Mimo to, VR hrani je dnes mozné i na ARM (Cortex A-73) procesorech, jako Oculus Quest (na kterém je mozné hrat vetsinu her z jejich obchodu), kde jakekoliv Dual-Core x86 CPUje mnohonasobne vykonejsi.
Hodne problému delala optimizace Steamu a samotného Windows, ale s kazdou verzi je to lépe otimizované kde pri spusteni se zahlcovala RAM + CPU coz pravdepodobne okusil i tvuj kamarad.
* Na obycejné VR hry staci s prehledem Quad core + GTX 1060 / RX 570 + 16Gb RAM, jelikoz je to na RAM opravdu zrout..
(Na tituly AAA které mi IMHO prijdou pro VR trochu zbytecné, samozrejme platí jak píses cím vykonejsi HW tim lépe ano, kde pro pohodlné minimalni hrani je zapotreby 6/6Th Core a hlavne dobré a podporujici GPU s pro VR / liquid VR)