Kuprikladu na stredni detaili pojede vse treba na 60fps, ale bude procesor slabsi, tudiz kdyby byl silnejsi tak budou fps klidne 80?
Vypocet a tisk poligonu/polygon mesh/edges jde pres jednotku GPU, tak asi tezko.
(CPU tak jako GPU neovlivni, nebo by muselo jit o nejaky hodne slaby a spatne optimizované CPU na hry, kde by GPU muselo cekat nez mu treba CPU vypocita logiku scény / AI, polohu objektu nebo hracu pri hrani po siti)