Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem MonoGame 3d vyhlazování

Co pouzivas, OpenGL ? Zkus tam pridat :

graphics.PreferMultiSampling = true

MultiSampleCount = si nastav dle potreby, vyzkousej 8 :


private void Graphics_PreparingDeviceSettings(object sender, PreparingDeviceSettingsEventArgs e)
{
    graphics.PreferMultiSampling = true;
    e.GraphicsDeviceInformation.PresentationParameters.MultiSampleCount = 8;
}

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny