Kdyz děláš tu trávu, tak ji pak můžeš duplikovat čímž nemusíš pro každou nastavovat colider
Tu trávu udělám jednou jako asset to mi je jasný, ale i tak když dám do scény 100x trávu tak tam bude 100 trigerů.
(Nebo si vytvoříš jednu neviditelnou zónu OnTriggerEnter se používá s kinematickými nebo ne-kinematickými trigger tělesy k detekci toho, kdy jeden objekt vstoupil do jiného spouštěče).
nechápu jako že vytvořím box colider, dám ho přes celou obrazovku..., ale ten trigger se spouští jenom když něco vejde do kolideru a jakmile tam je tak už znovu při přesunování v něm nespustí.... nebo se pletu?