Záleží na úhlopříčce, s čímž souvisí reálná velikost pixelů. Teoreticky, když nastavíš na 8k monitoru 4k rozlišení a interpolaci provedeš metodou integer scalling (což není automatické, rozhoduje GPU jak pošle obraz), tak dojde k roztáhnutí informace z jednoho pixelu na 4 pixely a bude zachována ostrost s hrubším rastrem (mřížka nebude viditelná, ale obraz bude víc "kostičkovaný"), což ve výsledku nevypadá nic moc, ale pořád asi lepší jak bilineární zvětšení, kdy dojde k rozmazaní obrazu.