Zrovna CS: GO je příklad hry která i na 4 roky staré sestavě vyrobí 2x víc snímků než monitor 144hz monitor zvládne a na trochu slušnější je to 500+ snímků.
G sync by to měl omezit na počet který fyzicky dá monitor. Nemělo by to jít poznat Ovšem jsou mezi náma i kyborgové kteří poznají rozdíl mezi 240 a 360 snímky
https://www.youtube.com/watch?v=3iY0figLAwo