Problém je že raytracing je na 3070 průměrnej, by musel vzít min 3080, taky počet her co to skutečně podporuje není velký.
Je to jednoduchý, pokud chce raytracing, využije CUDA a lepší enkoder tzn. NVENC takže třeba streaming tak pak je to lepší volba, ale čistě na raster, 6800 je min o 20 procent rychlejší (je fakt že záleží na hře 5-20 procent) a podá lepší výkon za stejný peníze. Je to o tom co od toho vyžaduje.