Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
FPS ve 4k ? Jako multiplayer proti sobě ? Bylo by rozumnější chtít max QHD.
MM_tank 24.02.2023 20:34
MM_tank
Tady Lorenzo se mnou nesouhlasí, to samozřejmě může. Ale myslím, že až další generace grafik zvládne…
MM_tank 25.02.2023 09:01
MM_tank
Taky nesouhlasím, ikdyž jsem na to nekliknul, ale já bych naopak napsal, že "maximálně fullHD" na ry…
RedMaX 25.02.2023 09:31
RedMaX
Já už hraji pár let v 4k a ono se to docela dá (samozřejmě tu je DLSS a nově frame gen), takže otázk… poslední
stylar 25.02.2023 13:40
stylar

Tady Lorenzo se mnou nesouhlasí, to samozřejmě může. Ale myslím, že až další generace grafik zvládne 4K dost bravurně na to aby šlo hrát rychle v 4K.

Profihráči snižují rozlišení, detaily a snaží se o 300+ snímků za sekundu aby měli výhodu že víc a rychleji.

Do sestavy by se pohodlně vešla nvidia 4080 cena okolo 36 tisíc tam mi ty výkony ve 4k moc na multiplayerové hraní FPS nepřijdou.

https://www.idnes.cz/technet/pc-mac/geforce-rtx-4080-vykon-qhd-4k-8k-test.A221220_215814_hardware_nyv

Taky nesouhlasím, ikdyž jsem na to nekliknul, ale já bych naopak napsal, že "maximálně fullHD" na rychlý multiplayer. :-)

Jestli má být PC za 60K, tak když koupí RTX 4080, bude muset dělat nějaké kompromisy jinde, ale souhlas, že na 4K je nutnost tu kartu mít. A podle mého názoru se nároky raytracingu budou dále zvyšovat, takže vždy na aktuální generaci her bude potřeba mít aktuální highend grafiku a se starým highendem už to na 4K hrát nepůjde.

Takže stejně jako platí, že RTX 3080 byla podle výrobce karta na 4K, tak velmi rychle přestala být schopna to 4K dát a dnes už je to minimálně RTX 4080 a v přístí generaci to bude minimálně RTX 5080 a v další zase minimálně RTX 6080.

Já už hraji pár let v 4k a ono se to docela dá (samozřejmě tu je DLSS a nově frame gen), takže otázka či to je vůbec 4k, input rozlišení je nižší, ale output je nativ přes tensor core. (obraz ve výsledku může být lepší jak nativ, upscale technologie docela pokročily)

Co je nejvíc náročný je raytracing a to i v nižším rozhlišení, právě RTX 4xxx mají ojeb ve formě frame genu, takže se dá konečně zapnout i ve 4k rozlišení, ale zase to musí podporovat hra a musí to jet 100+ fps aspoň, aby nešly vidět artefakty.

Jinak 4k je nic, jenom rozlišení a jelikož jsem chtěl velký monitor, tak tam není šance mít něco míň jak 4k rozlišení, navíc mě zajímá spíš věci typu HDR (velmi důležité, koho zajímá i kvalita obrazu).

Většinou jsem upgradoval grafiku, že má málo VRAM a potřeboval jsem HDMI 2.1, ale výkon docela ušel, ale nemůžu zapnout raytracing i když mám asi už črtnout RTX grafiku. (možná jedna z deseti her co má raytracing je hratelná)

RTX 3080 10 VRAM je už málo pro 4k snad když už vyšla, těch 12 fakt minimum, když dojde VRAM dotazuje se to přes PCI-E, jde to sledovat přes OSD třeba MSI Afterburner, normálně je tak 1-5% vytížení sběrnice v případě nedostatku VRAM i 50% kvůli přetahování z RAM a výkon klesne skoro o polovinu.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru