Je to teda zajímavé:
COD Warzone DX12:
HD - GPU 6ms odezva, CPU 8ms, ale CPU stejně neběžel na plno, respektive běžel na cca 55-65%
GHD - jak jsem psal předtím, GPU 9ms, CPU 8ms, CPU jen na 45-55%
Kingdome Come DX11:
HD - GPU na 75-85%, CPU okolo 50%
GHD - GPU mezi 90-100%, CPU 60-70%
Vlastně nevím, proč je v tom HD rozlišení ten CPU využit jen tak málo, myslel jsem, že by byl být využitý v HD víc než v GHD. Ve hrách se to zkouší blbě, není na ten bottleneck nějaký benchmark, který bych mohl použít?