Jsem zjistil, že v tom 3DMarku se bottleneck nepozná, nevím proč. Kartu jsem zkoušel na HD i QHD v pc se zmiňovaným 9900K i s 13600K a výsledky GPU byly identické.
Ale třeba pro zajímavost jsem zjistil, že v benchmarku u Shadow of the Tomb Raider karta vykazovala nižší odezvu (okolo 4ms) než procesor (6ms), a to byl CPU vytížený tak na 60% - takže možná špatně optimalizovaný port z konzole - ale fps byly dobré (avg 135), takže to nějak neřeším. Myslím si, že ten bottleneck bude asi hodně záležet na konkrétní hře - Warzone 2.0, Red Dead 2, Metro Exodus, Hitman 2 a 3, ty všechny měly +- stejné fps jako jsou výsledky v recenzích, jedině ten Tomb Raider byl o 25 fps méně.