Chapu ze k nekterym vecem je zapotrebi mit zdrojovy kod kde by mozna neco zmenit slo (nebo toho sem se na internete dohledal, takove to "prej").
Z tve odpovedi mam tedy chapat ze slozitejsi cestou by to slo ?
Ale tusim ze aby to prepinani API DX11 > DX12 fungovalo nejak jednoduse a tak aby to zvladl i bezny uzivatel a statny tricatecnik jako ja bude z me strany trochu naivni a jedineho ceho docilim je rozjebani alespon nak tak funkcni hry na i kdyz na API DX11.