Jde o to, jak je ta hra napsaná (jak to autoři udělali). Pokud má všechno tupš narvané do jednoho souboru, který musí být pro spuštění v interní paměti, tak se s tím nic nenadělá.
Pokud má v hlavním souboru jen jednoduchý loader a interpreter a data samotná bere odkudkoli, tak může v tabletu zabrat pár kilo a zbytek dotahovat z SD.
(v extrémnějších případech stačí překvapivě málo - teď zrovna čtu o projektu, kde základ je asi 336 bytů a zbytek "dat" to importuje a interpretuje a udělá z toho celý rozsáhlý operační systém, natož gamesu )