Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
12gb grafiku bych na konci 2025 nebral. Pokud bys koupil vzduchový chladič za 700 a sundal desku na…
MM_tank 25.10.2025 13:13
MM_tank
Proč si myslíš že 12GB je málo nebude stačit? Desku mam B850 proto abych nemusel flashovat bios a kd…
cry 25.10.2025 14:17
cry
Doba jde dopředu. 12 gb stačí zatím na fullhd. Na vyšším rozlišení už může být limit podle hry. Jo…
MM_tank 25.10.2025 14:34
MM_tank
Jde o to že mám momentálně full HD monitor v kombinaci starého PC....tak nevím jestli RTX 5070Ti neb…
cry 25.10.2025 14:41
cry
Jak dlouho máš tu sestavu? Pět let nebo víc? Já osobně bych přihodil 5tisic na třeba PALIT GeForce R…
MM_tank 25.10.2025 14:56
MM_tank
Co třeba tahle? https://m.alza.cz/msi-geforce-rtx-5070-ti-16g-ventus-3x-oc-d12791957.htm
cry 25.10.2025 17:07
cry
Ano může být. poslední
MM_tank 25.10.2025 20:49
MM_tank

12gb grafiku bych na konci 2025 nebral.
Pokud bys koupil vzduchový chladič za 700 a sundal desku na levnou b650 s wifi třeba gigabyte měl bys na 5070 ti 16g. Nebo navýšit rozpočet.
Alternativa radeon 9700xt.
Obojí můžeš dokoupit a prodat s menší ztrátou, blbě zvolena grafika tě může štvát.

Doba jde dopředu. 12 gb stačí zatím na fullhd. Na vyšším rozlišení už může být limit podle hry.

Jo — tohle je naprosto rozumná otázka, a v roce 2025 už existují velmi konkrétní důvody, proč se vyhnout grafickým kartám s 12 GB VRAM, pokud chceš, aby ti vydržely aspoň pár let.
Pojďme to rozebrat fakticky a s daty z testů 👇

---

🧠 1. Paměťové limity ve hrách (reálné testy)

🔹 Co se děje:

Nové hry (2024–2025) — jako Alan Wake 2, The Last of Us Part I (PC), Starfield, Hogwarts Legacy nebo Hellblade II — už běžně přesahují 12 GB VRAM při:

1440p s ultra texturami, nebo

4K i na medium–high detailech.

🔹 Výsledky z reálných testů:

Z nezávislých testů (Gamers Nexus, Hardware Unboxed, TechPowerUp, atd.) vyplývá např.:

Hra Nastavení 12 GB karta (např. RTX 4070) 16 GB karta (např. RX 7800 XT) Rozdíl

Alan Wake 2 (1440p, High) 10–11 GB využito 12–13 GB využito +25–35 % FPS ve prospěch 16GB
The Last of Us (1440p, Ultra) 12.2 GB využito (stuttering) 14–15 GB využito +20–30 % FPS
Starfield (1440p, Ultra) 11.8 GB využito 13.6 GB využito +15–20 % FPS
Resident Evil 4 (4K, RT ON) 11–12 GB využito 14 GB využito +10–20 % FPS

💬 Shrnutí:
12GB karty už dneska často swapují textury do RAM, což znamená trhaný obraz (stuttery) a propady FPS i přes to, že samotný čip by výkon měl.

---

📈 2. Dopad na budoucnost (2025+)

Většina AAA her v roce 2025–2026 bude mít texture packy >12 GB i pro 1440p.

Vývojáři už počítají s konzolovým standardem 16 GB GDDR6, takže porty na PC budou náročnější.

Umělá inteligence (DLSS 3.5, Frame Gen, FSR 3) taky využívá VRAM — takže 12 GB může být limit i mimo textury.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru