
 jaký monitor 32" k převážně hraní her (max 10k)
				jaký monitor 32" k převážně hraní her (max 10k)			
							
					Zdravím, rád bych koupil nový monitor ale vůbec se v nich nevyznám. VA panel, IPS? Rád si nechám poradit. Velikost 32" do 10k. Bude ho napájet nvidia 5070Ti, hraní ve 2k rozlišení. Díky moc
 
 
Otazkou je skor rozlisenie a frekvencia...na to, ci je to IP alebo VA by som sa pozeral az ako na posledne.
rozlišení 2k a u frkvence platí čím vyšší tím lepší co se týče hraní?
Toereticky ano, ale ak mas 120Hz monitor a fps len 80 nevyuzivas jeho potencial, takze pri 120Hz by si mal mat min 120fps, pri 144Hz uz 144 fps, co je pri hrani na 4k rozliseni casto neodosiahnuelne u ackovych hier.
Kupoval som teraz synatorovi novy monitor, pretoze som mu robil aj novy stol do izby a musel som robit kompromisy, takze vo finale sme upustili od Hz a uprednostnili rozlisenie a pivota.
Takze vitaz bol tento LG LCD 32UR550K-B:VA,4K
Toto mi řekl můj asistent.“
Doporučuji monitor s VA panelem, rozlišením 2560×1440 (QHD), obnovovací frekvencí 165 Hz a odezvou do 1 ms – ideální pro hraní her na 32" do 10 000 Kč. Skvělou volbou je například MSI Optix G321CQP nebo LG 32GS60QC.
Tady je přehled toho, co bys měl hledat a pár konkrétních tipů:
🎮 Co hledat u herního monitoru 32" do 10 000 Kč
Rozlišení: QHD (2560×1440) – ideální pro 32", ostrý obraz bez přetížení grafiky.
Panel:
VA panel – lepší kontrast, hlubší černá, vhodný pro hry a filmy.
IPS panel – lepší barvy a pozorovací úhly, ale horší kontrast.
Pro hry je VA často výhodnější, pokud nehraješ kompetitivní e-sporty.
Obnovovací frekvence: 144 Hz nebo 165 Hz – plynulý obraz, ideální pro akční hry.
Odezva: 1–4 ms – čím nižší, tím lepší pro rychlé scény.
Podpora G-Sync/FreeSync: – synchronizace s grafikou, eliminuje trhání obrazu.
Zakřivení: Volitelné – může zlepšit ponoření do hry, ale není nutné.
🏆 Doporučené modely
MSI Optix G321CQP
LG 32GS60QC
Samsung Odyssey G5 (S32G55TQWU)
💡 Shrnutí
Pokud hraješ hlavně akční nebo kompetitivní hry, zvaž vyšší obnovovací frekvenci (165 Hz) a nízkou odezvu.
VA panel ti nabídne lepší kontrast a ponoření do hry, IPS je lepší pro barvy a práci.
Nvidia 5070Ti zvládne QHD rozlišení bez problémů, takže se nemusíš bát výkonu.
Jak daleko budes od toho monitoru sedet ?
Nepremyslel jsi o velikosti / uhlopricce "27" ?
Alespon pro QHD uprednostnuju a osazuji monitory o velikosti "27" na 144Hz a vyse dle GPU a herniho zamereni.
O proti "32", na "27" bude obraz mirne ostrejsi/jemnejsi kvuli vetsi hustote pixelu PPI (pocet pixelu na palec, u uhlopricky 32 to bude urcite pod 100 PPI. ~110PPI na "27" vs ~90PPI na uhlopricce "32"). Ale netvrdim ze pri hrani je ten rozdil nejaky brutalni nebo na prvni pohled rozeznatelny.
Co se tyce panelu, uprednostnuji panel typu VA (nikomu to nevnucuji) typu AMVA+, MVA nebo SVA (Super VA kterou casto osazuje treba Samsung) kvuli lepsimu kontrastnimu meritku o proti IPS kde mi cerna prijde spise seda a netrpi tzv "IPS Glow" coz je takovy ten unik svetla v rozich monitoru, ale za posledni roky se to u nekterych vyrobcu hodne zlepsilo.
budu od něj sedět cca 70-80cm.
Jestli nejses na tom monitoru nalepenej, a je to jak pises, tak klidne i tu 32.
U 32 znam (mam osahane, otestovane) spis 4K jak QHD.
Pred nejakym urcitym doporucenim bych se te zeptal, na to zakladni, jakou chces aby mela uchyceni ? Mysleno budes ji montovat na VESA (trba na zed), posuvnou nohu nektere maji fixni vysku ktera nejde nastavit (coz nekomu nevadi) co uprednostnujes ty ?
Prohlej ANO / NE.
Divej, u "32" (nebo u Ultrawide) se da o zakriveni uvazovat (sam prohly pouzivam, nevnimam to) doporucuju/uprednostnuji jen jemne prohnuti (~1800R) ktere muze i prispet k lepsimu pozorovacimu uhlu. Ale na 80-100Cm bych nechal klidne plochy.
HDR podminkou ?
Kdybys sis to rozmyslel a nevadila by ti "27", s nastavitelnou vyskou tak bych to 100% doporucil 240Hz monitor typu OLED (coz je v podstate to nejlepsi) Samsung Odyssey OLED G6 12 790,-
Jde o jeden z nejlepsich monitoru v teto cenovem pozadavku, lepsi IMHO nenajdes..
27"sa mi uz zda na tu vzdialenost mala, respektive obcas sedim za synovym pc, kde je 32"a ked sa vratim k svojej 27"mam pocit, zeby som kludne prijal vacsi...bohuzial nemoze, kedze vedla mam sekundarny 24"a viac miesta na stole nemam.
A 240Hz nema moc realne vyuzitie.
Btw skus si slepy test na monitore, kde si budes prepinat frekvencie, ci spoznas rozdiely a trafis rozne frekvencie.
60 vs 144 sa napriklad relativne lahko spoznas na ploche pri rychlych pohyboch kurzoru, ale uz pri hrach som mal velky problem, pretoze ten pocit tam uz chybal.
Na toto tema jestli nekdo vidi nebo nevidi rozdil mezi 60 a 144Hz nema cenu diskutovat.
Kdyz vynecham Input Lag, FreeSync a Gsync, tak osobne rozdil mezi 60Hz a 144Hz tedy rozhodne vidim.
Krome toho myslim ze 60Hz herni monitor dnes nedava smysl ani v pripade ze je koupen pro herni konsole
Ono to chce v prve rade umet vse korektne nastavit jak v OS tak ve hre, a jestli nevidis rozdil tak je proto ze neni dobre nastavena synchronizace obrazu nebo mas vysoky "Input Lag/Latency" kde pri vysokem IL (co ja vim placnu treba 30ms) muzes i pri 240Hz a 240FPS mit pocit a obraz jako by slo o 60FPS na 60Hz monitoru.
Na misto slepeho testu bych doporucil zkusit pouzit treba zname UFO : https://www.testufo.com/
PS: Ano, i kdyz jsem na 27 monitoru pak prejdu na 14 MacBook take se mi zda malej .. ale jestli bych mel vybirat mezi QHD "32" VA, IPS nebo "27" OLED/QD-LED bez vahani bych zvolil OLED a klidne si prisoupnu zidlu.
Nemyslim si, ze je to len o tom.
Ak mas Iphone Pro tak si taky maly test mozes spravit aj na nom...pouzivas 120Hz tak to vidiet. Ale staci si spravit slepy test pri filmoch, ci hrach a tie vysledky su zrazu diametralne ine.
Ale no tak priteli, dit vis ze to takle porovavat - obnovovaci frekvence u videa coz je tzv pasivni obraz vs obnovovaci frekvence u 3D hry nejde.
Dejme tomu ze film jede na nejakych 24fps a obraz se zda zcela plynulej, jak plynula bude 3D hra pri 24FPS ?
V hodne pripadech ano, i kdyz co ja vim desitka (ano neni jak 100) lidi me oslovila jestli bych jim nemohl na zkousku z prace pucit monitor protoze si koupil novy prechod ze stareho 120Hz na novy 144Hz, 165Hz a ze se mu FPS zdaji horsi tak aby to mel s cim porovnat.
Ve finale po korektnim nastaveni a snizeni Latence ten rozdil v plynulosti byl neporovnatelny. Ale toto vidim nebo slysim od vice uzivatelu ze si koupi monitor s vysokou obnovovaci frekvenci a pak jsou zklamani protoze maji pocit ze hraji na 60FPS.
Do teto diskuze jak jsem psal hned na zacatku radeji nechci, protoze si vzpominam ze par let zpatky se na toto tema s tebou nekdo bavil a zkratka jsi neoblomny

A nechci z Monitoru prechazet na priklady typu kdyz ridis auto vidis rozdil kdyz jedes 24Km/h nebo 144 Km/h
Krome toho dnesni grafiky rozjedou hry hodne nad hranici 60FPS, takle by pri G-Sync nebo FreeSync na 60Hz monitoru pro nizzsi Letency museli vypnou synchronizaci cimz by mohlo dochazet k tearing (trhani obrazu).
Tech 144Hz se mi zda jako korektni zaklad, obraz se aktualizuje rychleji, coz znamena ze o proti 60Hz dosahnu pri vysich FPS treba u tech u 144Hz sviznejsi odezvu (nizsi latency) a tim plynulejsi obraz a jsou stale v rozmezi FPS podporovane synchronizaci obrazu (monitoru) pri pouziti technologii jako FreeSync_PRO/G-Sync.
Zabudas na jeden faktor...ak sa nerobi slepy test je vysledok vacsinou dopredu jasny...staci, ze povies uzivatelovi, ze mu davas novy lepsi monitor za jeho stary a na 99% si bude zmenu pochvalovat.
Autosugescia je mocna zbran, aj preto sa lieky testuju dvojnasobnym slepym testom a jedine relevantne vysledky davaju slepe testy aj v tomto pripade.
V opacnom pripade, ked sa napriklad porovnavaju 2 zapnute monitory naraz je viac ako jasne kto je vitaz. Alebo ked clovek vie, ze teraz pozera do noveho a teraz do stareho monitoru.
No dobre no. Az se nekdy potkame, tak tedy ten slepy test teda vyzkousime a uvidime oki ? :)
Ano, "Autosugescia" u nekterych uzivatelu opravdu funguje to je pravda.
monitor bude na stole, montovat do zdi neplánuju, fixní poloha nevadí. prohlý ne
Za mě parametry
1) jas aspoň 400
2) stojánek co není papírovej = pivot
3) zobrazovací hertce bych nehrotil
4) žádné falešné barvy s FRC
5) rovnej /zkušenosti s křívým 27 mám , děkuji už ne, už sem viděl i šílených R1500/
Podíval bych se na https://www.alza.cz/32-lg-32gs75q-b-d12599109.htm
Poslední monitor sem bral z mironetu v sekci rozbalené s tím, že když nebude vyhovovat vrátím. Je skvělý (32" ASUS ROG Swift PG329Q). I Alza má ten co jsem předvybral rozbalený.
Podle https://www.displayspecifications.com/en/model/09a53c39 tam nějaký frc je.
jak vidím v 32 bych si nevybral, v 27 mi přijde zajímavý
https://www.alza.cz/27-asus-rog-strix-oled-xg27aqdmg-levne-d12570543.htm
Myslim ze to FRC neni az takovy problem kdyz nejde o prasarnu typu 6Bit panel s FRC dopocitany na 8Bit. Vetsina 10Bit LCD jsou v realite 8Bit + FRC.
S tim HDR souhlasim, minimum pro cerrifikaci HDR je nekde okolo 300 nebo 350 nits, ale i tech 400 je pro HDR imho malo ale najit v teto cenove kategorii monitor se slusnym HDR je kumšaft.
Zakriveni R1800 na monitorech ultrawide (kde jde spis o zachovani pozorovaciho uhlu, treba u starsich VA) nad 32/40 palcu a vice se da jeste akceptovat ale u 24 je to nesmysl a R1500 je docela ulet a neznam jediny duvod takove zakriveni volit, mozna pro rybí lidi. IMHO jde spis jen o nejaky marketing jak realny prinos.
Apropos, ten pouzitej monitor z Alza, za 1000Kč navic muže zvolit dyžtak novej kdyby to byl problem. Nemusi to byt podminkou ale nikdy nevis proc byl vracen, mrtvej megapixel, unik svetla, tech prekvapeni muze byt hodne, nebo ho nekdo jenom zkusil a poslal zpet aniz by mel monitor sebemensi problem.