Děkuju za vyčerpávající příspěvky.
To nastavení v nVida panelu jsem projel a co jsem měl jinak tak jsem přenastavil.
ve hře můžeš nastavit 1080p a do QHD díky pokročilým funkcím řady Blackwell a DLSS upscalovat do 1440p (případně nechat nativních 1080p).
"upscalovat" se myslí zapnout DLSS, nebo to je zas jiná funkce?
A kdybych vzal teda 1440p monitor a hrál nějakou náročnější hru a nastavil to na 1080p, nebude to rozmazaný, roztáhnutý nebo naopak moc malý na ten monitor?
Nvidia zvyšuje FPS hlavně pomocí kombinace AI technologií, chytrého škálování rozlišení a automatického řízení výkonu.
Největší rozdíl dnes dělá DLSS (upscaling + generování snímků) a GPU Boost, který dynamicky zvyšuje takty GPU
A to se nastavuje kde prosím? DLSS vim, to je klasicky v nastavení konkrétní hry pokud podporuje, ale ten zbytek nevim.
Co se týče ray tracingu tak to oželím, radši ultra textury než tyhle "novodobý featury"
"automatickou optimalizaci", doporučil tuto možnost nepoužívat, nebo ji úplně deaktivovat.
To nepoužívám, mám rád, když mám nad anstavením svou vlastní kontrolu, né aby to za mě dělali softwary.
- G-Sync: Zapnuto
- V-Sync: Zapnuto v NVIDIA Control Panelu
- FPS limit: Nastavený na 3 FPS pod obnovovací frekvenci monitoru
(např. 141 FPS pro 144Hz monitor)
O tomhle jsem slyšel, a myslel jsem si, že mít zapnutý zaráz V-sync i G-sync je blbost, díky, dobrý vědět.
A i teď, na 60hz monitoru mám zaplej v-sync s lockem na 60 FPS a zdá se mně, že se to začne kousat když to skočí na 61+, to je ono? Tímhle se to "fixne" ?
Děkuju moc za odpověď. Je toho strašně moc, kdybych si na něco ještě vzpomněl k Vašemu příspěvku tak se zas zeptám.
pfuu člověk si chce po 20 letech koupit víc hz monitor, ale vypadá to, že na to musim vystudovat jadernou fakultu jak je to složitý 