Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem První monitor

Zdravim,

plánuju si koupit nějakej lepší monitor, je rok 2026 a já pořád hraju na 60hz :-D
Bude to určitě full hd a nejspíš 144hz.

Teď moje otázky: 1) Je na FullHD vhodnej 27 palců? Někdo říká, že to není tak ostrý jak na 25 palcech, nebo je to model od modelu a musím najít ten, kterej není máznutej?
2) G-Sync nebo Freesync?
3) DisplayPort nebo stačí HDMI?
4) Jak správně nastavit Freesync/G-sync ? Vím, že přes ovládací panel NVIDIA, když v tom zapnu jednu z těhle věcí, tak ve hrách MUSÍM vypnout v-sync, mám pravdu?
5) S Freesync/G-sync NEBUDU mít screen tearing jako při vypnutým V-syncu?

Grafika je GIGABYTE nVidia RTX 5060 8GB 3x DP 1x HDMI.

Děkuju za rady.

Změna kategorie, původně: Hardware (host)

Předmět Autor Datum
K 5060 i kdyz 8GB vem pri "27" palcích klidnĕ QHD 1440p na ~ 144Hz.. Jelikož más GPU Nvidia vhodnĕj… nový
HPET 30.01.2026 01:49
HPET
Děkuju za odpověď, koukal jsem na benchmarky a na 1440p to občas dropuje i pod 60FPS ve většině her… nový
Martin451 30.01.2026 09:15
Martin451
akurát si pri kúpe daj velký pozor na parametre monitorov,ktoré udávajú predajcovia a kde je realita… nový
hfffttfd 30.01.2026 10:09
hfffttfd
Dívej, minulý rok jsem chystal velký článek, kde jsem testoval několik 8GB grafických karet. Mělo jí… nový
HPET 30.01.2026 15:24
HPET
Pro tvou RTX 5060 8GB můžeš bez problémů zvolit 27" monitor QHD s rozlišením 1440p. Doporučil bych n… nový
HPET 30.01.2026 15:25
HPET
Děkuju za vyčerpávající příspěvky. To nastavení v nVida panelu jsem projel a co jsem měl jinak tak… nový
Martin451 30.01.2026 18:17
Martin451
A kdybych vzal teda 1440p monitor a hrál nějakou náročnější hru a nastavil to na 1080p, nebude to ro… nový
HPET 30.01.2026 18:44
HPET
Jestli mas nejaky postarsi monitor s FreeSync ktery funguje v rozsahu 48–60 Hz Tohle ani žádnou tec… poslední
Martin451 30.01.2026 19:05
Martin451
Dá sa niekde na nete dohľadať nejaká "recenzia", resp. test, kde človek nevie koľko Hz má monitor a… nový
msx. 30.01.2026 18:35
msx.
Nekdy staci jen jeden monitor a pustit treba UFO TEST : https://testufo.com/ kde mas prime porovnani… nový
HPET 30.01.2026 18:52
HPET

K 5060 i kdyz 8GB vem pri "27" palcích klidnĕ QHD 1440p na ~ 144Hz..

Jelikož más GPU Nvidia vhodnĕjší je Gsync, ktery je exlusivní pro Nvidii, jinak si musíš vystačit s FreeSync který je o proti Nvidia Gsync kompatibilní jak s Nvidia, tak AMD nebo Intel.

DisplayPort s lepší propustností jak HDMI je zpravidla vždy lepší volba.

Co se tyĉe nastaveni GSync, *Sync, VRR etc to v prvé řadĕ záleží na specifikacích samotného monitoru.

Děkuju za odpověď,

koukal jsem na benchmarky a na 1440p to občas dropuje i pod 60FPS ve většině her, ještě na to teda mrknu, plánuju hrát GTA 6 až vyjde a další hry a bojím se, že budu mít problémy i na FullHD 😁

Grafika údajně podporuje HDMI 2.1b a DP 2.1b, ale někde jsem četl, že na tom zas tak nezáleží, že "b" verze jsou to nejlepší a je to kompatibilní i zpětně,tudiž bude fungovat i bez "b" verze a nižší číslo, je to pravda? Normální člověk si nevzpomene, že má mezi xx věcma v monitoru kontrolovat ještě verzi kabelů 😁

Takže ať už vezmu g-sync nebo freesync verzi, tak ve hrách pak vypnout v-sync, v monioru zapnout free/g-sync a přes nvidiu dát cap FPS na 144?

akurát si pri kúpe daj velký pozor na parametre monitorov,ktoré udávajú predajcovia a kde je realita,krásny príklad je napr. ASUS ROG Strix XG27UCG,kde mnohí predajcovia udávajú hdmi 2.1b a DP 2.1b,realita je taká,že v CZ/SK sa dodávajú dve verzie monitoru,jedna má len 2xHDMI a druhá verzia má 1 x HDMi 2.1b a 1 x DP 1.4,nie 2.1b......

Dívej, minulý rok jsem chystal velký článek, kde jsem testoval několik 8GB grafických karet. Mělo jít o to, jestli 8 GB stačí nebo ne.
Druhá část byl průvodce nastavením + některá skrytá nastavení, jak zvýšit FPS a snížit latenci.
[101017-clanek-poradna-png]
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tak ti tu nechávám úryvek recenze, podle které můžeš nastavit svou grafickou kartu. Nastavení se dělá přes Nvidia Legacy Panel. :
(pro korekci cestiny, pridani ikon byl pouzity Coopilote)

Soubory na stahnuti :
DDU https://www.wagnardsoft.com/
NVSlimmer https://forums.guru3d.com/threads/nvslimmer-nvidia-driver-slimming-utility.423072/
Nvidia profile inspector https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases
MSI https://forums.guru3d.com/threads/windows-line-based-vs-message-signaled-based-interrupts-msi-tool.378044/

🎥 Jak správně odinstalovat a nainstalovat ovladače NVIDIA + skryté nastavení pro vyšší výkon
V tomto videu vám krok za krokem vysvětlím:
- Jak správně odinstalovat ovladače NVIDIA, zejména pokud jste nedávno vyměnili grafickou kartu.
- Jak nainstalovat pouze to nejdůležitější z ovladačů NVIDIA, abyste se vyhnuli zbytečnostem a dosáhli maximálního výkonu.
- Jak upravit nastavení videa pro zvýšení výkonu.
- Ukážu vám také jedno skryté nastavení, které pravděpodobně neznáte, a které vám zpřístupní mnohem více možností.
- Nakonec vám ukážu, jak zvýšit prioritu MSI (Message Signaled Interrupts) pro vaši grafickou kartu, což pomáhá snížit zátěž systému při hraní her.

📁 Vytvořil jsem složku s názvem "Pruvodce nastavenim parametru NVIDIA Legacy", kterou najdete v popisu videa. Obsahuje:
- DDU (Display Driver Uninstaller) – nástroj pro úplné odstranění starých ovladačů.
- Odkaz na oficiální stránku pro stažení ovladačů NVIDIA.
- Nástroj NVSlimmer, který umožňuje nainstalovat pouze základní části ovladače bez zbytečných doplňků.
🧹 Použití DDU:
- Spusťte DDU a vyberte typ zařízení (grafická karta).
- Zvolte výrobce (Intel, AMD nebo NVIDIA).
- Doporučuji použít možnost „Vyčistit a restartovat“, abyste předešli problémům (např. černé obrazovce).
- Pokud měníte grafickou kartu, použijte možnost „Vyčistit a vypnout“, aby byl systém připraven na novou kartu.
🛠️ Instalace ovladačů pomocí NVSlimmer:
- Po stažení ovladače spusťte instalační soubor.
- Vyberte pouze tyto komponenty:
- Core Display Driver – základní ovladač (nutné).
- PhysX – fyzikální engine pro hry (doporučeno).
- Volitelně: HD Audio, Virtual Host Controller (podle potřeby).
- Nedoporučuji instalovat:
- GeForce Experience – zbytečný pro většinu uživatelů.
- Telemetry – sleduje vaši aktivitu.
- Optimus, Shield Controller Support – jen pokud je opravdu potřebujete.

🧩 NVIDIA Profile Inspector:
- Pokročilý nástroj podobný ovládacímu panelu NVIDIA, ale s mnohem více možnostmi.
- Umožňuje upravit:
- Gamma korekci
- Anizotropní filtrování
- Vynucení V-Sync a dalších skrytých nastavení
- Kliknutím na speciální ikonu odemknete „skryté“ možnosti, které nejsou běžně dostupné.

🎮 Vysvětlení nastavení NVIDIA pro lepší výkon
Ukážu vám teď některá nastavení a vysvětlím, co přesně dělají. Nechci, abyste jen slepě následovali návody, kde vám někdo řekne „zapni tohle, vypni tamto“, aniž byste věděli proč. Chci, abyste rozuměli každé volbě.
🔧 1. Prostorové škálování obrazu (Image Scaling)
Tato funkce je podobná technologiím jako FSR 1.0, FSR 2.0 nebo DLSS. Umožňuje vykreslovat obraz v nižším rozlišení a pak ho zvětšit na vyšší, čímž se zlepší výkon.
- Výhoda: výrazné zvýšení FPS.
- Nevýhoda: ztráta kvality obrazu.
- Doporučení:
- Pokud máte výkonnou grafickou kartu, vypněte to.
- Pokud máte slabší kartu a potřebujete vyšší FPS, zapněte, ale nepřehánějte to – nad 20 % škálování už obraz vypadá hodně špatně.
🧊 2. FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)
Základní metoda vyhlazování hran.
- Moderní hry mají lepší metody (např. TAA), takže FXAA je zastaralé.
- Doporučení: vypnout, pokud nehrajete staré hry.
🌈 3. Korekce gama
Zlepšuje barvy a kontrast v 3D scénách.
- Doporučení: nechat zapnuté.
🧩 4. Režim vyhlazování hran (Anti-Aliasing Mode)
- Doporučuji nastavit na „řízeno aplikací“, aby hra sama rozhodla, jaký typ vyhlazování použít.
🌿 5. Vyhlazování hran – průhlednost (Transparency AA)
Používá se pro objekty s průhlednými texturami (např. listy na stromech).
- Může způsobit problémy s výkonem nebo nekompatibilitu s jinými metodami vyhlazování.
- Doporučení: vypnout – rozdíl v kvalitě je minimální, ale výkon může být lepší.
🧠 6. CUDA – procesory GPU
- Nastavte na „všechny“, aby se využil plný výkon grafické karty.
🤖 7. DLSS (Deep Learning Super Sampling)
- Pokud máte kartu RTX, aktivujte DLSS – využívá umělou inteligenci ke zlepšení kvality obrazu při vyšším výkonu.
- Doporučení: zapnout, pokud je dostupné.
📉 8. Další možnosti škálování
- Některé možnosti umožňují škálovat obraz až 4×, ale to může být příliš náročné.
- Doporučení: nepřehánět to, jinak karta nestíhá.
🧵 9. Vyhlazení (Sharpening)
- Pomáhá zlepšit ostrost obrazu, pokud hrajete v nižším rozlišení než je nativní rozlišení vašeho monitoru.
- Doporučení: nastavit mezi 0–20 %, více už zhoršuje kvalitu.
🔍 10. Anizotropní filtrování
- Místo „řízeno aplikací“ doporučuji nastavit na pevnou hodnotu, aby se filtr vždy aktivoval, pokud ho hra podporuje.
🎯 11. Anizotropní filtrování (Anisotropic Filtering)
Tato volba by měla být nastavena na maximum (např. ×16), pokud máte výkonnou grafickou kartu, jako je RTX 3090 nebo 4080.
- Pokud máte slabší kartu a problémy s výkonem, můžete snížit na ×8.
- Anizotropní filtrování zajišťuje, že i vzdálené textury (např. podlaha nebo silnice) zůstávají ostré a nejsou rozmazané.
- Doporučení: Zapnout na ×16, pokud vám to výkon dovolí – rozdíl v kvalitě je znatelný.
🌀 12. Negativní LOD bias (Texture Filtering – Negative LOD Bias)
- Pokud máte výkonnou kartu: nastavte na „Fixní“ (Clamp) – zamezí to zbytečnému vyhlazování, které může zhoršit kvalitu.
- Pokud chcete zvýšit výkon: nastavte na „Povolit“ (Allow) – mírně zlepší FPS, ale může zhoršit ostrost obrazu.
🧪 13. Optimalizace vzorkování textur (Texture Filtering – Trilinear Optimization)
- Pokud vám jde o maximální kvalitu: vypněte.
- Pokud chcete lepší výkon: zapněte – mírná ztráta kvality, ale vyšší FPS.
🎨 14. Kvalita filtrování textur (Texture Filtering – Quality)
- Možnosti: „Vysoká kvalita“, „Kvalita“, „Výkon“, „Vysoký výkon“.
- Doporučení:
- Vysoká kvalita – pro nejlepší obraz (pokud máte výkonnou kartu).
- Kvalita – dobrý kompromis mezi výkonem a vzhledem.
- Výkon / Vysoký výkon – pokud máte slabší kartu a potřebujete FPS.
⚖️ 15. Vyvážení výkonu a kvality
- Neexistuje univerzální nastavení pro každého.
- Pokud by šlo jen o zvýšení FPS, mohl bych vám říct: „Nastavte vše na výkon“ – a získáte +20–30 FPS.
- Ale to není „kouzlo“ – je to výměna kvality za výkon.
- Doporučení: Hrajte si s jednotlivými nastaveními, sledujte změny v obraze a výkonu, a najděte si vlastní ideální rovnováhu.
💡 Závěr: Pro běžné uživatele nezapomente, ze je důležité testovat jednotlivé volby a najít nejlepší poměr mezi výkonem a kvalitou obrazu.
OBRAZKOVA VERZE : Pruvodce nastavenim Nvidia Legacy:
(obrazkova verze nastaveni ktere najdes v Nvidia Lagacy)
1.

[101014-nvidia-legacy-cast-1-png]

2.

[101015-nvidia-legacy-cast-2-png]

3.

[101016-nvidia-legacy-cast-3-png]

Pro tvou RTX 5060 8GB můžeš bez problémů zvolit 27" monitor QHD s rozlišením 1440p. Doporučil bych nějaký s dobrým panelem na 144 Hz.
QHD, není problém, ve hře můžeš nastavit 1080p a do QHD díky pokročilým funkcím řady Blackwell a DLSS upscalovat do 1440p (případně nechat nativních 1080p).

O FPS s radou Blackwell nemusis mit az tak strach.
Nvidia zvyšuje FPS hlavně pomocí kombinace AI technologií, chytrého škálování rozlišení a automatického řízení výkonu.
Největší rozdíl dnes dělá DLSS (upscaling + generování snímků) a GPU Boost, který dynamicky zvyšuje takty GPU. Nebo pomoci NVIDIA Smooth Motion coz je pomerne nová technologie pro generování snímků, která zdvojnásobuje FPS na kartách od rady RTX 40**.

Nevím, kolik máš her ve Steamu, já určitě přes 100, a s RTX 5060 s 8 GB VRAM jsem u 90 % z nich měl ve většině her více než 100 FPS. Třeba v takovém DOOMu něco okolo 160 FPS + velmi nízká latence, čímž byl obraz velmi plynulý.
Je také potřeba říct, že na nové AAA tituly je 8 GB zkrátka málo.

I když oproti AMD používají podstatně rychlejší GDDR7, je zapotřebí dělat některé ústupky v nastavení vyhlazování nebo kvalitě textur, které zabírají ve VRAM nejvíce místa.

Pro korektní FPS, jestli to používáš, tak bych ti v Nvidia GeForce, který skenuje nainstalované hry a provádí "automatickou optimalizaci", doporučil tuto možnost nepoužívat, nebo ji úplně deaktivovat.

Ještě poslední věc: i když je RTX 5060 docela dobrá karta, nepokoušej se ve hrách používat Ray Tracing. Ta karta nemá dostatečný výkon na něco takového a FPS ti spadnou v lepším případě o polovinu.

Ten Legacy panel jestli nevis co myslim vypada nasledovne :

[101018-nvidia-legacy-panel-gsync-png]

"Může se hodit":
Už jsi slyšel o tom, že si někteří hráči nastavují hranici FPS těsně pod maximální obnovovací frekvenci? Ale musím dodat, že vše je individuální — něco může fungovat perfektně jen v adekvátní kombinaci dle hry, monitoru a GPU. Zázračné tlačítko na boost FPS s ultra nastavením a extra plynulý obraz neexistuje. Ale jde vytvářet individuální profily dle hry a ty adekvátně aplikovat.“

- Zde ti pridavam jeste uryvek, co muzes zkusit a to je nastavit ~3FPS pod maximalni hranici Hz tvého monitoru.

GSYNC :

Tip né jen pro G-Sync hráče: Proč kombinovat *-Sync a FPS limit?
Pokud používáš monitor s technologií G-Sync (nebo FreeSync v G-Sync kompatibilním režimu), můžeš dosáhnout extrémně plynulého obrazu a nízké latence – ale jen pokud správně zkombinuješ nastavení.
Doporučená konfigurace:
- G-Sync: Zapnuto
- V-Sync: Zapnuto v NVIDIA Control Panelu
- FPS limit: Nastavený na 3 FPS pod obnovovací frekvenci monitoru
(např. 141 FPS pro 144Hz monitor)
Tato kombinace je považována za „zlatý standard“ podle odborníků z Blurbusters a zkušených hráčů.

Jak to funguje?
- G-Sync dynamicky přizpůsobuje obnovovací frekvenci monitoru aktuálnímu FPS, čímž eliminuje tearing a stutter.
- V-Sync v ovladači NVIDIA slouží jako záložní pojistka – aktivuje se pouze tehdy, když FPS překročí horní hranici G-Sync rozsahu.
- FPS limit (např. 141 FPS) zajišťuje, že se G-Sync nikdy nevypne a V-Sync se vůbec nemusí aktivovat → výsledkem je nízká latence a plynulý obraz bez tearingu.

Co se stane bez FPS limitu?
- Pokud FPS překročí např. 144 FPS na 144Hz monitoru:
- G-Sync se deaktivuje
- Aktivuje se V-Sync → dochází ke zvýšení vstupní latence
- Může dojít k mikrotrhání nebo nestabilnímu „frame pacingu“

Jak nastavit FPS limit?
- RTSS (RivaTuner Statistics Server) – nejpřesnější a nejstabilnější způsob
- NVIDIA Control Panel → „Max Frame Rate“ – jednodušší, ale méně přesný
- NVIDIA Profile Inspector – pro pokročilé uživatele

Příklad doporučeného FPS limitu:
| Obnovovací frekvence monitoru | Doporučený FPS limit |
| 60 Hz | 57 FPS |
| 144 Hz | 141 FPS |
| 165 Hz | 162 FPS |
| 240 Hz | 237 FPS |

Děkuju za vyčerpávající příspěvky.

To nastavení v nVida panelu jsem projel a co jsem měl jinak tak jsem přenastavil.

ve hře můžeš nastavit 1080p a do QHD díky pokročilým funkcím řady Blackwell a DLSS upscalovat do 1440p (případně nechat nativních 1080p).

"upscalovat" se myslí zapnout DLSS, nebo to je zas jiná funkce?
A kdybych vzal teda 1440p monitor a hrál nějakou náročnější hru a nastavil to na 1080p, nebude to rozmazaný, roztáhnutý nebo naopak moc malý na ten monitor?

Nvidia zvyšuje FPS hlavně pomocí kombinace AI technologií, chytrého škálování rozlišení a automatického řízení výkonu.
Největší rozdíl dnes dělá DLSS (upscaling + generování snímků) a GPU Boost, který dynamicky zvyšuje takty GPU

A to se nastavuje kde prosím? DLSS vim, to je klasicky v nastavení konkrétní hry pokud podporuje, ale ten zbytek nevim.

Co se týče ray tracingu tak to oželím, radši ultra textury než tyhle "novodobý featury"

"automatickou optimalizaci", doporučil tuto možnost nepoužívat, nebo ji úplně deaktivovat.

To nepoužívám, mám rád, když mám nad anstavením svou vlastní kontrolu, né aby to za mě dělali softwary.

- G-Sync: Zapnuto
- V-Sync: Zapnuto v NVIDIA Control Panelu
- FPS limit: Nastavený na 3 FPS pod obnovovací frekvenci monitoru
(např. 141 FPS pro 144Hz monitor)

O tomhle jsem slyšel, a myslel jsem si, že mít zapnutý zaráz V-sync i G-sync je blbost, díky, dobrý vědět.
A i teď, na 60hz monitoru mám zaplej v-sync s lockem na 60 FPS a zdá se mně, že se to začne kousat když to skočí na 61+, to je ono? Tímhle se to "fixne" ?

Děkuju moc za odpověď. Je toho strašně moc, kdybych si na něco ještě vzpomněl k Vašemu příspěvku tak se zas zeptám.

pfuu člověk si chce po 20 letech koupit víc hz monitor, ale vypadá to, že na to musim vystudovat jadernou fakultu jak je to složitý :-D

A kdybych vzal teda 1440p monitor a hrál nějakou náročnější hru a nastavil to na 1080p, nebude to rozmazaný, roztáhnutý nebo naopak moc malý na ten monitor?

Přesně vím, co máš na mysli, a ne ne, o nic takového se nemusíš bát.
Nějaké roztahování nebo problémy se škálováním či zobrazením potkáš mozná tak na monitorech typu UltraWide (takové ty nudle typu 21:9, i tak by to dnes byla spis vzácnost) v kombinaci s hrou, která s tímto poměrem není kompatibilní.

Jestli mas nejaky postarsi monitor s FreeSync ktery funguje v rozsahu 48–60 Hz (to znamena ze FreeSync je aktivni jen od 48 → 60 FPS) a jestli hra prekroci 60FPS tak je mimo podporovanou hranici FreeSync a muze dojit k tomu Tearingu, tedy trhani obrazu.

Jestli mas nejaky postarsi monitor s FreeSync ktery funguje v rozsahu 48–60 Hz

Tohle ani žádnou technologii nemá, je to starej acer SA270 :-D

Něco vyberu a koupím, myslím, že v dnešní době bude už všechno lepší než to, co mám teď :-D

Dá sa niekde na nete dohľadať nejaká "recenzia", resp. test, kde človek nevie koľko Hz má monitor a musí prísť na to, ktorý má viac Hz? Nejakú dobu ma zaujíma, či tých "viac ako 60 Hz" je skutočne len marketingový ťah alebo skutočný rozdiel. Nejde mi tu o rozprúdenie diskusie, skôr ma to zaujíma ako "pozorovateľa", ale o ničom takom neviem, kde by to niekto porovnával a zanechal poznatky na webe.

Nekdy staci jen jeden monitor a pustit treba UFO TEST : https://testufo.com/ kde mas prime porovnani.

144Hz se mi zda rozumna hranice. Rozdil mezi 60 a 144Hz rohodne vidim.
ALE je zde velke ALE. Kazdy neni expert, nekterym staci umet jen zapojit spravne monitor a nastavit spravne rozliseni a Hz, ale zde je to ALE kdyz si ten hrac koupi treba 144Hz monitor nebo 175Hz to je jedno a neumi ho korektne nastavit, tak jak polozky ve hre, nemusi dosahnout nizkeho INPUT LAG aned odezvy take nazyvane jako Latence.

Takle hra ktera jede na 175Hz se 175FPS a ma hodne vysoky InputLag treba 30ms na misto 6ms (9–12 ms MAX) tak ta hra bude vypadat jako by jela na 60Hz.
I v mem okoli si nekteri lidi stezovali ze utratili penize za XX Hz monitor ze nevidi o proti 60Hz moc velkej rozdil, mimo plochu a WEB scrooling etc.
Kdyz si stim pak pohrali a snizili InputLag a udevene rikali ze je to jako noc a den, a toto vidim hodne i na ruznych poradnach reditt etc.

Na to aby slo videt jakej mas InputLag staci pouzit treba MSI Afterburner ktery behem hry ukazuje kolik mas FPS a tak tak staci oznacit/pridat i inpulag.

Viz frametime:
.
[101019-capture-decran-2026-01-30-190755-png]

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru