Jestli má, což imho má postarší 6-12ms 60Hz monitor, tak bych ten V-Sync určitě zapl tím odstrání ten tearring (trhani, krájení obrazu) které popisuje.
(K kdyby mel 1000Fps neuvidí rozdíl kdyz ten monitor umi při 60Hz zobrazit max 60FPS na obrazovce, V-Sync je menší zlo)
Může zkusit aktualizovat DirectX, Q3 snad používá ještě DirectX 9, ale problem s tím padém vykonu v uvedených lokalitách je zpravidla na spatné optimizaci toho custom serveru a slabéhon CPU na které musí GPU čekat než mu vrátí informace třeba o poloze hráče, předmĕtu, do toho síťové prvky Td, což pak dopadá tím co popisuje tazatel.