problem je v tom, ze kym zacnu vyvojari naplno implementovat fyziku do hier, tieto 2 karty uz budu davno zastarane a nebudu ju zvladat, nehovoriac o tom, ze uz zacinaju s directx11 (vid clanok o praci na Battlefield Bad Company 2 kde prevod enginu z dx10 na dx11 zvladli za 3 hodiny)