Ale někteří by to třeba i uměli. Jde o to, co se míní tím naprogramovat šachy. Naučit to tahat podle pravidel, propočítávat strom variant, základní koncovky jako mat králem a věží, K+P x K, to zas tak složité není, to už tu bylo iks krát. Můj vlastní pokus asi před patnácti lety hrál asi na úrovni III. výkonnostní třídy a byl schopen porazit ten demo program, jehož zdroják se dodával s turbo packalem.
Základní problém je v algoritmu ohodnocení pozice. Strom variant nelze dost dobře řešit metodou hrubé síly, takové PC se ještě nenarodilo, co by to dokázalo zvládnout. Některé větve je třeba včas utnout, a to je právě ten klíčový bod programu. A tady jsem tenkrát skončil. Nebylo se čím inspirovat -internet jaksi nebyl- a nechtělo se mi pracně od základu vymýšlet to, co už jiní dávno vymysleli. A dnes už jsem na to línej.