A co ti na tom nesedi?
1280x1024 x 3byty(24bit) = 3932160 bytov = 3,75MB
za predpokladu ze grafika zvlada ukladat framebufer po 3bytoch. Zvycajne to grafiky nevedia tak sa vseobecne rata 4byty/pixel.
Keby si tam ale chcel spustit nieco pohyblive co by potrebovalo 2 buffery ktore by sa medzi sebou prepinali, tak to bud nepojde alebo bude zobrazovat uplne nahovno (pohyb potrhany s pasmi kadetade ptz by nemohol pouzit druhy buffer), alebo to pojde len na nizsom rozliseni alebo s nizsou farebnou hlbkou.