Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Vista - objem?

Tebe uz ani svetena voda nepomoze. Nemas o tom ani paru, a dristas tu nezmysly.
K comu mi ma pomoct? A preco su to nezmysly? Pretoze vyvracaju to co si napisal?

Takych jak ty co nevedia programovat a su strasne mudri v MS potrebuju, utekaj tam robit, najdes si tam vela podobne zmyslajucich kamaratov.
Do programovanie sa nemontujem, nakolko som sa samostudiom dostal niekde na uroven zaciatocnika-pokrocileho v Delphi a potom som to pred par rokmi nechal tak. Neviem co tu tahas programovanie, ked si s tym ty zacal. Ja sa nerobim ziadnym znalcom v programovani a rieseni softwaru.

1. engine hier je 100x zlozitejsi jak nejake aero. A engine hier (aj dnesnych) zabera par MB.
Ale ked diskutujeme o aere, preco sem tahas enginy hier?

2. o hudbe z amigy som pisal v porovnani k znelkam Windows aby niekto si nemyslel ze 14GB su nejake znelky. Bavime sa o tom kolko zabera Win, a nie o nejakych dementnych bums-bums mp3.
Odkedy mozes porovnavat hudbu z amigy vs. windows znelky? Su to odlisne formaty, odlisna kvalita. porovnavas neporovnatelne. Inac adresar c:\windows\media ma na windows 7 cca 13MB, ked uz chces porovnavat velkost zneliek.

KAZDY si donstalovava ovladace USB2.0. Su to ovladace chipsetu. A usbehci.sys (to je to co poskytuje Win k USB2.0 a nedinstalovava sa) ma par kB mozes si to overit.
Ano? a preco ma potom Sp2 k XPckam podporu usb2.0? potom ovladace od chipsetu na toto pouzit netreba, ale ked to vyrobca MB zahrnie do instalacky, tak budiz.

14GB ovladacov je uplna kravina tolko HW ani na svete neexistuje. (a aj keby existovalo tak to nema co hladat na uzivatelovom HDD, uzivatelov HDD neni smetisko 10rokov starych ovladacov).
OMG, kto pisal o 14GB ovladacov? preco pises odveci blbosti? Bavime sa tu ze preco ma windows 14GB a nie o tom, ze ma 14GB ovladacov. 14GB ma windows ako celok so vsetkymi ovladacmi, directx, svojim kodom, pridanymi softami a co ja viem cim.
A co sa ovladacov tyka, napr. ja si drzim aktuialne ovladace na hdd na druhej particii. pre reinstale potom nemusim cakat na dlhokanske roztacanie cdcka s ovladacmi k MB, pretoze niektore instalatory su hodne posrane. Kliknes tam na "install MB drivers" a cakas dobreze nie minutu kym to vobec roztoci cdcko a spusti setup. Pretoze chuda mechanika musi nacitat instalacku + autorun a tak zbesilo beha hlavou sem a tam. Z HDD je to super rychle.

4. na linuxe by kludne mohli bezat vsetky dnesne hry, ak by ich autori urobili pre linux. O tom je to ze moze existovat OS ktory ma podporu vsetkeho HW SATA, USB, GUI, co chces, dokonca aj bez potreby instalacie dodatocnych ovladacov, a ma par sto MB. Si skus nabootovat knoppix a napis mi ktory HW ti nerozpoznal a pozri sa na velkost .iso (a uvedom si ze tam uz je v tom aj kompletny office a snad stovky programov).
Ano existovat to moze, ale nema to featury, komfort, kompatibilitu a prostredie windowsu. Z toho dovodu je zbytocne toto porovnavat, pretoze sa tu bavime cisto o windowse.

Takze najprv na 3strany dristas ze co vsetko je vo WIn a ked ti napisem ze to iste je v linuxe na par sto MB uz aj s officom, tak dristas ze tam nejde nejaka dementna strielacka lebo jej autor ju urobil pre Win.
Ale naco sem tahas linux? Co ti spadlo na hlavu ze nechapes ze sa tu bavime len a len o windows? linux skratka neni windows a z toho dovodu ho sem netahaj a neporovnavaj ho s windowsom. Boze moj.
A pre aky OS autor vyrobi hru je tiez prd platne nakolko to nik z nas neovplyvni.

A preto Win musi mat 14GB, aby na nu robil niekto nejaku strielacku. Ktoru by ale tak isto mohol urobbit aj pre 100MB OS.
Nemusi. Zase len trepes hovadiny. Ako som pisal minule, vyvojar spravi hru pre OS aky sa jemu paci a ked sa to nepaci tebe, choj sa bodnut. Windows nemusi mat kvoli vyvojarovi 14GB. Vyvojarovi je to fuk.
Preco mi tvoje skreky pripadaju ako argumentacia pubertalneho decka vychovaneho na linuxe a nenavidiaceho windows? Nechcem osocovat, ale zeby to bola pravda?

To ta hra potrebuje podla teba nieco zo 14GB C:\smetisko. Aha. A hry pre linux si to cucaju z prsta, poziadaju allaha a ten im posle pomocou UFO aj do linuxu 14GB smetisko.
Z kadial co hra potrebuje neriesim, nakolko som uzivatel a nie programator tej hry. A z adresara windows potrebuje minimalne subory od DirectX. Takze opat len dristas.
Hry pre linux byvaju uplne inac robene z dovodu, ze linux je od windowsu uplne odlisny.

Len pre predstavu google: linux games napr. obrazky
a co zase s tymto? vraveli sme niekedy nieco o tom ako hry pod linuxom vyzeraju? zase sem tahas hovadinu ktora je mimo temy.

Skratka - nauc sa zit s tym, ze existuje windows, na ktorom chodi 100x viac veci ako v tvojom milovanom (a mozno o 5GB mensom) linuxiku. Akceptuj ze pre windows je 100x lepsia podpora a to vo vsetkom. Zvykni si na to ze vo windowse mas viac dat (preco ta to nema trapit som pisal predtym, najdi si to) a ked si neschopny to prijat, tak neodvadzaj diskusiu uplne opacnym smerom.
Inac nemas co povedat a vrestis tuna ako pubertalny obhajca linuxu, ktory len brese na vsetko s logom MS.
Od teba som podobne pubertalne detinskosti necakal. Ja tiez nekydam na linux za to aky je. Alebo ti treba zase zopakovat ze porovnavas neporovnatelne?

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny