ale ještě pořád si nedokážu představit, jak od počátků (vypisování textů, základní 2d operace s tvary) se dokážu s pomoci c++ a dalších dodatečných knihoven prokousat až k tvorbě právě enginu do her, nebyl jsem si jist, zda se ubírám správným směrem.
Tohle nemá s programováním nic společného, to je čistá matematika. Algebra a matematická geometrie bude muset být tvůj kamarád největší, abys mohl být programátor her.
Abys to chápal správně: umět programovat = umět algoritmizovat; ale abys uměl algoritmizovat, budeš se muset velmi dobře ohánět matematikou, protože veškeré "3D" je "prostá" matematická geometrie, počítaná algebraickými nástroji (hlavně matice, výpočty vektorů aj.)