Přesně jak říká MM. Při rozlišení 640x480 musí grafika na jeden frame(snímek) zobrazit 307 200 pixelů (což je výsledek 640 krát 480). Pokud dáš rozlišení např. 1280 x 1024, bude grafika v každém framu zobrazovat 1 310 720 pixelů, což je zhruba 4x více, tedy 4x větší zátěž.