
Vyplatí se 24GB Ram ?
Vyplatí se 24 GigaByte ? Ram na Rendering v 3Ds Max ? jestli jo,jaké by byly změny ?
Vyplatí se 24 GigaByte ? Ram na Rendering v 3Ds Max ? jestli jo,jaké by byly změny ?
Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?site ID=123112&id=13571366
pro běžnou práci to snad ani není nutné já mám dva gb s win 7 a je to v pohodě 4 jsou lepší ale 2 jsou kompatibilnější nevíš kolika aplikacím to může vadit a některým mím to vadilo dost. je to jako dříve PC s 32 MB podporovala každá DOS Aplikace a 64 už ne a teď to samé je že většina programů do dnes je dělaná na XP a 2 GB RAM max a s 24 GB toho mnoho nespustíš
Plácáš pátý přes devátý a pleteš si množství paměti s kompatibilitou 32/64bitových systémů.
Pokud s tím hodláš "řídit" fabriku (SAPu....), tak možná, ale jinak je to k ničemu.
8-12GB je až až.
pokial budeš s maxom robiť aj kompletnú postprodukciu,tak aj tých 24 je za určitých okolností málo,vždy záleží od okolností,v domácich podmienkach je 24GB zbytočný gigant,v profi svete to môže byť za určitých okolností spodná hranica použitelnosti,záleží s ktorej strany sa na to kto pozerá,pokial už ide o využitelnosť,tak potom už radšej dať hranicu 64GB-128GB,32GB pamäťové fb-dimm/ecc-ddrX moduly sa dajú kúpiť jednoduchšie ako skladať z niečoho 24GB....
audaxi, jen by mě zajímalo co si zabere tolik ramky - ani ten sap tady uvedenej to nevezme- jestli máš nějakou žravou brécu při ruce, tak to ofoť, dík.
No ja síce nerobím s Maxom ale trochu s Cinemou4D a Vue, ale pokiaľ máš komplexnú scénu (v zmysle státisícov polygónov) a veľa textúr napr. v takom tife a vysokom rozlíšení, nehovoriac o svetlách a ostatných elementoch no a rozhodneš sa vyrenderovať plagát povedzme takých 8000x6000 tak si viem presdstaviť že by som využil aj tých 24 giga. Ale v domácich podmienkach je to naozaj zbytočný extrém.
Mno, naše SQL má běžně alokovaných cca 58-78GB RAM
Jednou jsem to nechal rozpálit až na 90GB 
A jinak poslední 64bitový PS z CS5 už (konečně) nepoužívá swap, ale pěkně si alokuje paměť, takže bez problémů "nasosne" i těch 8-10GB (zatím jsem u našeho dysgrafika větší plakát neviděl)
chci fotky - toto jako obyč user musím vidět (zamažte si tam ten svůjpc name) - nechci alokovanou paměť, ale využitou. tvrdím, že ji nevyužije. malý udělátka jsou na sysinternals.
edit// toto je výzva na dotaz, co může vyštvat systém k takovému výkonu.
Já to jen posunu nahoru, já bych to chtěl také vidět. Prosííím.
takže nejsem sám , koho to zajímá.
já třeba hovořím u fritz photo (což je gui nad upravený avisynth), který vezme půl giga (aktivně je drží)- že si dovoluje. pochopím odběr u graf. prg, že si vygenerují a drží různé verze změn, u videa ne - tam bych to viděl od gopu ku gopu, takže co safra dokáže aktivně vytížit ram tímhle způsobem? server s miliardou userů? toto jsou odborníci ve svém oboru, tak třeba se někomu poštěstilo.
posunuji taky vejš.
Ja si to dokazu predstavit u hudebni tvorby. Jsou kvalitni samplery, ktere ukousnou i jen pro jeden nastroj 500MB. A pokud nekdo tvori profi orchestralni party, kde jsou nastroju desitky, tak se ta pamet hodi.
Sam mam momentalne jen 4GB a musim hodne setrit. Ale na me projekty bude stacit snad 16GB i s velkou rezervou.