Toto neviem ako je riesene. Predpokladam ze ak netreba viac ako 64MB (t.j. 2D a nenarocne 3D) to bude ako nezdielana, v pripade ze pustis narocnu 3D hru ktora chce viac ako 64MB video RAM (na textury apod.) tak bude horsia ako keby si mal 256MB nezdielanej. Ale je to len hypoteza nechce sa mi to podrobne studovat