Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno Delphi-ziskani barvy pixelu

To neni o ifoch, if-ov zvladne tvoj cpu asi tak miliardu za sekundu.
Ked mas popri tom spustenu hru na celu obrazovku tak je mozne ze to neustale prepina obrazovku medzi hrou a plochou, asi nemozes sahat na plochu ked bezi hra v overlay, apod. Nechapem o co sa snazis a preco to robis takto sialene (skenovat pixely plochy kvoli zisteniu vytazenia CPU je nezmysel. Najdi si googlom nejake WinAPI fcie na to co potrebujes a nescanuj pixely plochy)

P.S> mozes si to zredukovat na

//timer
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
c:TCanvas;
n:integer;
begin
c:=TCanvas.create;
c.handle:=GetWindowDC(GetDesktopWindow);
if (ColorToHTMLHex(getpixel(c.handle, 613 , 442 )))='FF0000' then n:= 1 ;
c.free;
end;
a uvidis ci je problem v tom samotnom sahani na plochu. Moj tip je ako som uz pisal nesahaj na plochu ked bezi hra, praca s plochou tymito metodami je vo Win vseobecne velmi pomala. Pouzivaj WinAPI fcie ktore su priamo urcene na to co chces zistit (neviem co vlastne chces tym programom dosiahnut)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny