BF: Všechno šlape až do dne, kdy máš víc USB zařízení než je zdraví rozumné. Klávesnice, myš, mikrofon, RGB lampa č. 1, RGB lampa č. 2, jedna webkamera, druhá webkamera (protože jiný úhel, že ..), Backlight LED RGB pásky na monitor, větrák, podsvícená podložka pod myš, tři externí HDD, víceportový adaptér do kterého je zapojený HUB PORT 2 a ten krmí HUB PORT 3, USB repráčky.
A pak to přijde: "Nemám žádný volný port USB!"
PCIE slot kam bych mohl zapojit dejme tomu "4x3.1 USB" ? Zabrala ho velikost kolosalního GPU, který žere víc wattů jak dětský tábor.
Tak co teď? Jasně, je tu HUB, ale jaký? Ty levné jsou spíš loterie. Maximálně jedno slušný Ačko, těch je ale hodně ruzných typů kvality a jsou často omezené na [USB-A USB 2.0] kvality odpovidající plastikové hračce z Kinder vajíčka. Co tedy dělat. Odpověd je jednoduchá, použijte USB Type-E.
Přejít na článek
V javascriptu se tuším dají dělat online 3d hry :) ... Ale ve flashi dou atky 3d hry :)
Tak ty bys chtěl tvořit hry?
Tak se v tom případě nejdřív budeš muset trochu ponořit do matematiky a algebry. To jsou úplné základy. Následně se budeš muset naučit teorii zobrazování/modelování 3D prostoru a nakonec naučit nějaký rozumný programovací jazyk a v něm se naučit vytvářet velké projekty.
Přesně tak!
![[7643-gameprogramming-jpg]](/file/view/7643-gameprogramming-jpg)
Napr. Java (ne javascript!), alebo flash. Nutne znalosti na urovni experta, viz vyssie.
ok Java.. moc se v tom nevyznam. dik za opravu :)
javascript existuje tiez spusta ho priamo prehliadac a pouziva to vela webov na jednoduche efekty (napr. po stlaceni praveho tlacitka) ale tusim je to dost pomale a jeho moznosti su dost obmedzene. Java ma omnoho viac moznosti ale uzivatel si musi nainstalit java VM.
Děkuji
Pre 3D hry máš na výber v podstate len OpenGL a DirectX. Keďže to chceš v browseri, tak DirectX neprichádza do úvahy a zostáva ti len OpenGL. Nech si zvolíš čokoľvek (OpenGL/DirectX, v browseri/na desktope), budeš sa musieť v každom prípade naučiť, ako fungujú matice, ich transformácie, ako sa využívajú pri renderovaní, ako používať buffre pre grafickú kartu, ako nahrávať textúry, ako použiť vertex shader/fragment shader a pod.
Pre 3D hru v browseri by som uprednostnil skôr ten JavaScript pred Javou. Java v browseroch je mŕtva, to už radšej zomierajúci Flash. Pre 3D v browseri je určené WebGL, ktoré je podľa mňa na to ideálne. Pracuje sa na štandarde, ktorý umožní mouse lock vo webovej stránke, takže niekedy v ďalekej budúcnosti snáď budú použiteľné v prehliadačoch aj FPS hry.
Čo sa dá dosiahnuť pomocou WebGL si môžeš pozrieť napr. na týchto príkladoch: prvý a druhý (video pre tých, čo majú neschopný browser).
Náhodou i v Javascriptu se dají tvořit pěkné 3D hry
Co třeba:
Three.js
WebGL
http://img.scoop.it/t0SVsJNQ_MlK1d7e-8xTCjl72eJkfb mt4t8yenImKBVaiQDB_Rd1H6kmuBWtceBJ
ahoj v jakim zalozim 2d hru jao je ogame
Klidně se ptej, Jakime.
V tom, který umíš.