Do budoucna: 32 vs. 64 bit (hardware, OS)
Blíží se doba přechodu na Vistu (cca za rok a půl... ). Časem budu pořizovat/skládat výkonnější PC. A tak hledím do budoucnosti...
Jaké jsou z mého pohledu výhody/nevýhody 64bitového OS? Chci hrát mj. moderní hry "na max" a zároveň používat staré osvědčené aplikace...
S ohledem na nenažranost her lze předpokládat, že doba, kdy budou nové hry pro plný plyn vyžadovat 4GB RAMky, není moc daleko (už dnes se některé s gigáčem docela zaškobrtávají). 32bit OS díky "krátkým adresám" nezvládne. Stejně tak se stále více objevuje "64bitový hardware" (CPU). Otázkou je, jak rychle budou vyvíjeny/optimalizovány 64bitové ovladače, např. pro GK, ale předpokládám, že s trendem nenažranosti sw se hw výrobci s tím nějak vypořádají. Troufám si odhadnout, že za takové 4 roky budou hry, které sežerou 8GB RAM a min 1GB na grafice... A to ještě pořád tu bude maximálně Vista.
1. Ale co jinak? Pojedou pod 64bitovým OS i starší 32, popřípadě 16bitové aplikace? Co třeba dualboot: 64bitová Vista a 32bitové XP? (samozřejmě, že u 32bitových XP se bude muset asi nějak zakázat rozpoznání více RAMky, než kterou jsou schopny rozeznat...)
2. A nakonec (z pohledu mmnoha možná šílená) otázka: půjdou (stejně jako např. v dnešních 32bitových XP) rozchodit aplikace, psané v dobách DOSu, které dnes normálně běží pod XP (ve fullsreenu či okně)? Nezáleží v tomto případě na Vistě 32 či 64bitové? Nebo ano? Tipuju, že filesystem zůstane na NTFS... Ani dnes nenám problém na particii s NTFS spustit (v XP) DOsovskou aplikaci.
Díky za postřehy A nesmějte se mi za ten DOS, bohužel nic rychlejšího/ergonomičtějšího pro svou práci jsem zatím neobjevil.