Právě kvůli takovýmto programům jsem swap na RAMdisku zmiňoval. Swap v RAM bude určitě rychlejší než na HDD. Kdysi dávno, když jsem měl na WIn98SE 128 MB ramky (někdy na přelomu 1999/2000) a zdálo se mi to ažaž, swap jsem zakázal a ...po restartu mi nenaběhlo vůbec nic. Byl jsem rád, že jsem ji opět v nouzáku dal zpět.
Otázkou je, při kolika GB RAMky je možno swap opravdu vypnout. Už dnes existují hry, které naplno využijí 2GB (Oblivion, Boiling Point,...). Jak hospodaří s RAMkou fotošop, renderovací či grabovací programy či např. Prime95, to netuším...
Každopádně pro "naše" XP (32bit OS) je strop "tři a něco"