Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
GDDR5 problém je ve značení, správně se to má nazývat GDDR, aby se to odlišilo od systémové paměti d…
TNT 15.05.2012 01:37
TNT
GDDR5 je DDR3. Akurat ma sirsiu zbernicu a speciality vyuzitelne hlavne u grafik. (BTW. a napeti je…
MM.. 15.05.2012 01:50
MM..
(BTW. a napeti je stejne jak u DDR3, a propustnost zavisi priamo umerne od sirky zbernice) Tak, tak… nový
M-Pol 15.05.2012 06:15
M-Pol
GTX 560 je rozdil mezi 1GB a 2GB verzi min nez 700Kc A myslíš, že je to málo? Při tvým výpočtu by c… nový
Prasak 15.05.2012 06:23
Prasak
Neboli. Kazdy test medzi vtedajsimi SDRAM a RIMM co sa robil ukazal, ze rozdiel vykonu je +-10% co z… nový
shiro 15.05.2012 08:32
shiro
Ono to bylo trochu jinak. RIMMy byly o dost výkonnější (obzvláště v některých testech) než SDR RAM,… nový
touchwood 15.05.2012 09:03
touchwood
Rimmky byly průšvih byly drahé a nevyužité sloty se musely ukončit terminátorem.Intel na to málem do… nový
alcapone škola 15.05.2012 09:10
alcapone škola
shiro Rimmy byli víc jak o 10% výkonnější. nový
alcapone škola 15.05.2012 09:11
alcapone škola
hlavný dôvod je cenový,bežné systémové RAM obvykle používajú 64bit zbernice a ich cena je tam,kde je… nový
audax 15.05.2012 15:03
audax
Není to zbytečná snaha? Dotyčný se neráčil ozvat, leda že se "realizoval" zde, kde postuloval tézi,… nový
ms 21.05.2012 15:44
ms
asi máš pravdu poslední
audax 21.05.2012 16:23
audax

GDDR5
problém je ve značení, správně se to má nazývat GDDR, aby se to odlišilo od systémové paměti desky, specifikace vychází z DDR3 (je to upravené pro práci s GPU, spolu aby to mělo velkou propustnost a nízké napětí) a rychle to nahradilo předchozí verzi GDDR4.... GDDR do verze 5 byla vyhnaná výrobci, aby měli rychlé karty a v tomto odvětví si to mohou dovolit, jenže to samé nelze říct o základních deskách kde jsou mraky výrobků a z jejich strany není ochota jít do mnohem dražší a náročnější nové technologie (někdo to musí zaplatit, z kraje to zaplatí fandové a blázni :-) )

(BTW. a napeti je stejne jak u DDR3, a propustnost zavisi priamo umerne od sirky zbernice)

Tak, tak + doplním:
Frekvence pamětí ovlivňuje jejich nastavení.
Datovou propustnost pamětí ovlivňuje jak jejich frekvence, tak latence.
Vyšší frekvence a nižší latence - oboje zvyšuje datovou propustnost pamětí.

GTX 560 je rozdil mezi 1GB a 2GB verzi min nez 700Kc

A myslíš, že je to málo? Při tvým výpočtu by cena 4GB systémové paměti vyšla na 2,5 tisíce korun, což je čtyřnásobek za stávající paměti. A cena pohřbila paměti RIMM, i když byly na svou dobu výkonnější.

Ono to bylo trochu jinak. RIMMy byly o dost výkonnější (obzvláště v některých testech) než SDR RAM, ale během cca 4 měsíců přišly DDR RAM, které "náskok" srovnaly a navíc netrpěly takovou latencí.

hlavný dôvod je cenový,bežné systémové RAM obvykle používajú 64bit zbernice a ich cena je tam,kde je,grafické karty s DDR4-5 sa obvykle montujú na graf.čipy,ktoré majú zbernicu min.128 bit,na karty,ktoré majú osekanú,64-bit zbernicu sa dávajú pamäte DDR1-3,t.j. zhruba také isté,ako pre systémovú RAM,ich cena a výkon je tak isto tam,kde je...ak by sa použilo to najrýchlejšie,čo je k dispozícii,tak cena pamätí do počítača by sa vrátila tam,kde bola pred x rokmi napr. cena ECC pamätí a nejakých dnes bežne používaných 4-8GB by cenovo prevýšila cenu bežnej zostavy,nehladiac na to,že pri šírke systémovej zbernice by išla väčšina výkonu pamätí aj tak do luftu....tak nemrhajú ani výrobcovia grafík,že by osadili 64-bit low-end grafiky DDR5 pamäťami

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru