Je to různé. Někde to opravdu dělá problémy, jinde zase ne. Obecně je zbytečné, aby GPU renderovalo více než fps, než je obnovovací frekvence monitoru (většinou 60 hz -> 60 fps). Pokud ti hry tolik běžně nedosahují, je to jedno. Smysl to ale má u hodně výkonných GK, na kterých běží nenáročné hry. GK je schopna renderovat třeba přes 200 fps, což je úplně zbytečné. Zaputím v-sync se fps sníží na 60 a půjde to poznat i na zahřívání GK a spotřebě celého PC. Celkem pěkně je to rozebráno zde: http://www.zive.cz/clanky/zere-pri-hrani-moc-ubert e-ji-kyslik/sc-3-a-148944/default.aspx