Byl jsem jen zvědavej, jestli to "všechno na max" poběží hratelně. S tím vyhlazováním je to u Call Of Juarez podivné (aspoň pro mě). Pokud v nastavení zvolím shader 2.0, dá se nastavit vyhlazování 2x a 4x, pokud zvolím shader 3.0, je vyhlazování off a volba je neaktivní. A ještě jedna volba se zapnutím shader 3.0 zneaktivní, ale teď z hlavy nevím jaká. Jestli je to vlastnost v nastavení hry, nebo za to může karta netuším.
Fakt je, že pokud je nastaveno shader 3.0, tak to vypadá líp. Nevím jak bych to definoval přesněji, prostě ten obraz je o něčem jiném.
Co mě ale dostalo, ale to je tedy fičura přímo hry COJ, je režim přiblížení pohledu. Rozostření objektů, které nejsou přímo v úhlu pohledu, vypadá perfektně. Chce to vyzkoušet, doporučuji.
Pravda je, že "všechno na max" nemá kolikrát význam. Ve FarCry mi například nastaveni ultra a high přišlo stejné.