Takze ani ti to nemusim robit ja, otvor si irfan view, otvor tam tvoj obrazok, a v menu Image - Show channel - Alpha, a vidis co je v alpha kanali. Mozes si ho ulozit ako bmp a mas alpha kanal v bmp. Ked si z irfanu ulozis originalny obrazok ako bmp tak dostanes obsah RGB kanalov v bmp.
Farby su spravne, len pismena na ciernom pozadi nevidis.
Ten RGB a alpha kanal by sa mal dat skombinovat v grafickom editore a ulozit ako nejaky format ktory podporuje alpha kanal. GIMP tu nemam tak neviem ale urcite to ide. Hlavna otazka je ze jake formaty s alpha kanalom alebo priehladnostou ta hra fakt skutocne podporuje, na to si musis najst na google to zavisi od toho kto tu hru programoval.