podla vyrobcu hry mas pouzit ten vtfedit https://developer.valvesoftware.com/wiki/Creating_ a_Material
a pisu tam ze transparente obrazky mas mat (pred importovanim do VTFEdit) radsej v TIFF formate lebo maju nejaky problem s PNG. Takze otvor GIMP a skus to original PNG ulozit priamo ako TIFF a importovat do VTFEdit, ak to neklapne tak skus v GIMP skombinovat RGB a alpha layer (viz predch.post) rucne, a ulozit ako TIFF alebo TGA (skus obe). A importovat do VTFView.
Ak neklapne ani to, tak mas blbe nastavenia v tom TVFEdit, tam je nutne mat ze textura ma pouzivat alpha kanal, vid navod od touchwooda uplne posledny obrazok v navode