Skiny.. *dds? Ostrost toho loga bude na výsledném skinu určovat rozlišení souboru *DDS, resp. nejvyšší možné rozlišení, které podporuje hra. Na tom autobusu je to na rovné ploše, takže neostrosti způsobené roztažením dds na modelu můžeme opominout. Částečný vliv má i natočení loga.
Původní logo si zachovej v křivkách.
Anebo jsem tvůj dotaz nepochopil...