
Vlastníci grafických karet GeForce GTX 970 podali hromadnou žalobu na firmu NVIDIA
Není tomu tak dlouho, co NVIDIA čelila stížnostem zákazníků na klamavou reklamu, když bylo zjištěno, že grafická karta GeForce GTX 970 nabídne místo udávaných 4 GB pouze 3,5 GB pamětí. Postupně se přišlo také na to, že má karta také nižší počet ROP. Celý spor mezi zákazníky a firmou NVIDIA nyní nakonec vyústil soudním řízením.
Američtí zákazníci v čele s Andrew Ostrowskym podali na společnosti NVIDIA Corporation a GIGABYTE Global Business Corporation hromadnou žalobu, která je obviňuje z nekalých, protiprávních a podvodných obchodních praktik a z klamavé reklamy. Žaloba byla podána u obvodního soudu pro severní oblast Kalifornie.
Částka, které se poškození zákazníci od grafického giganta dožadují, přesahuje 5 milionů dolarů (121 milionů korun). Žalobu podalo společně více než 100 poškozených zákazníků z různých států. NVIDIA prozatím odmítla případ komentovat a stále se brání tím, že GTX 970 využívá jiný design paměťového subsystému než výkonnější GTX 980, který však má zanedbatelných vliv na "výkon" pamětí.
Kromě žaloby se na internetu objevila také petice, kterou podepisují nespokojení hráči. Tato petice žádá regulační orgány v Evropě a USA, aby donutily výrobce poskytnout zákazníkům náhrady, a stihla si už získat více než 8000 podpisů.
klamlivá reklama ? kdy byla jiná ?
nedostavil se herní zážitek ?
co tak žaloba na Microsoft, každá nová edice má prinést zážitek intuitivního užíváni, 25 let se čeká na ten zážitek
co tak žaloba na výrobce TV ohledem 3D ? uchvatní zážitek 3D také nikde
co tak žaloba na kabelové a TV společnosti, Fuuul HD zážitek upscalingem také lze považovat za podvodní aktivitu
nevadí, hlavne že lidičky kupují a koupí každé nové písmeno a logo co marketing vyplodí
...
Ještě bych žaloval výrobce 144 Hz monitorů, to přece lidské oko nemůže vidět.
/sarkasmus
Vůbec nejde o vidí-nevidí, ale hlavně, že to zapaření zaplatí a navíc vyprodají se zásoby sračkovacích končících TN panelů.
(tito výrobci nic nezakrývají, nýbrž využívají blbosti kupujících)
Ty rozdíl vidíš, já ne, tak kdo má pravdu?
.. já si koupil "sračkoidní" TN Benq XL2720Z a nelituju toho. Rozdíl mezi 60Hz a 144Hz je propastný. Na 60Hz bych se nevracel.
Možná jsem blbej, ale těch 11.5k nelituju.
Někdo si koupí Iphone za 20k aby na tom měl 2 hovory denně a 1 sms za měsíc a taky by mu stačil na to mobil za 500,-
No to bych litoval když za tu cenu je tohle.www.alza.cz
• POZOR !!!! Konec sveta, konec sveta !!!! Bicujte je!!!
Te to je ale rozdil, 3.5 nebo 4, TED JIM TATINEK VYHLASI VALKU !!!!
To ze se nekolik let, prepisuje AMD tak jak NVIDIA oznaceni svych <GK> a rika tomu "novinka", o tom nikdo nenapise, ale naké zbernici, ktera stejne nama zadny vliv kde vetsina consumantu hraje na <1080p> se z toho muze zblaznit svet....nekteri si dali i trochu do kalhot jak to tak ctu
...vraiment pitoyable
Tady nejde o to, že zákazník nakonec dostal výkon, který našel v recenzích, apod.
Tady jde o to, že nVidia lhala. Lhala s pamětí, nižší počet ROP, ... A lhát se nemá.
Problem ma byt v tom ze ono to nabidne tych 4GB, ale tych poslednych 0.5GB je velmi pomalych (udajne 32bit zbernica), a teda az zaplnis 3,5GB texturami, tak sa v tom pamatovy subsystem spomali na ca 15% to znamena na jednu sedminu ci osminu (kvoli sirke zbernice). Keby tam ten posledny 0.5GB vobec nebol, tak by to nebol az tak zavazny problem.
Až to hry využijou (většina kupujících jsou hráči) tak ta karta stejně bude starej křáp. Nyní se jede na fullHD, smysl mít více paměti by to mělo při vyšších rozlišení 4k apod., ale to by ten komp jako celek musel stát zase o x tisíc víc.
tvrdia ze su dnes hry ktore to zaplnia. Vo videoRAM neni len nejaka jedna HD bitmapa, tam sa laduju vsetky textury a modely apod. Nezavisi to od rozlisenia obrazovky, ale od nastveni hry (hires textury apod).
P.S. ja nic nehram takze mi to je uplne jedno :) Ale suhlasim s nimi ze toto nvidia uz posrala na plnej ciare, mali dat radsej ten 0,5GB prec, lepsie ziadne nez 10x pomalsie (ak teda s tou 32bit maju pravdu a neni to zas nejak novinarmi prekrutene, neskumal som)
u GTX660 a GTX660Ti je to tak stejně ale je to vlastnost 192bit sběrnice (jo ovladače jsou celkem inteligentní takže poslední 0,5GB radši nepoužívají vůbec), tahle GTX970 je 256bit a 3,5GB + 0,5GB nějak nechápu.
• Neni, i pres podobny nazev, jde o rozdilné GK, 660TI je uz na stejném zaklade 670atka, GTX660Ti=GTX670<GK104>, 660 ma jiné jadro <GK106>.
to nevadí, ale obě mají 192-bit sběrnici takže aby jeli na této rychlosti celé 2GB je kravina, ve skutečnosti je to jen 1,5 GB karta + 0,5 GB pomalé paměti, která se radši ani nepoužije, proto pak jsou 3GB verze a ne 4GB.
v případě GTX970 si nejsem jistý jestli je to vůbec 256-bit karta, vypadá tak na 224-bit (no něco ji chybí pravda).
Co maju bity s 2GB? Preco by tam malo byt 1,5GB + 0,5GB? V ziadnej karte neni ziadna pomala pamat. Len tuto s tou aferou orezali az moc (jednotky ktore umoznuju pristup na tu RAM)
... jo sorry 2GB fakt neni delitelne 24mi bajtami (192bitmi), som musel nazhavit kalkulacku :D Tak 192bitova karta s 2GB je nejaka blbost, to neni takto vobec adresovatelne (to snad ten posledny 0,5GB ani pouzit vobec nemoze, tipujem ze tam ani vobec neni. Asi zaokruhlili cislo 1.5 na 2 :)
Tuto mas nakreslene ze co tam udajne spachali :)
http://www.cnews.cz/35gb-zahada-u-geforce-gtx-970- objasnena-ma-min-rop-l2-nez-nvidia-tvrdila
první průšvih na obzoru: http://diit.cz/clanek/geforce-gtx-970-microstutter ing-total-war-attila
... a bude už jen hůř - přesně jak jsem říkal.
http://pctuning.tyden.cz/component/content/article /1-aktualni-zpravy/33405-ceo-spolecnosti-nvidia-se -vyjadril-ke-kauze-gtx-970-nedovolime-aby-se-to-st alo-znovu vyjádření výkonného ředitele.