Potvrzeno. nVidia má problém s Asynchronními Shadery v DirectX 12
Bude velmi zajímavé sledovat vývoj a jsem zvědavý, jak si povedou současné GTX9xx v nových hrách.
Bude velmi zajímavé sledovat vývoj a jsem zvědavý, jak si povedou současné GTX9xx v nových hrách.
Předmět | Autor | Datum |
---|---|---|
No jo co na to říct... no mám AMD grafiku tak budu v klidu.:-D jezekhifi 06.10.2015 16:20 |
jezekhifi | |
• Zalezi také jak se k tomu postavi devloperi dx12-dos-and-donts
(nepocitaje, ze problém se diky boh… CoCoChanel 06.10.2015 16:52 |
CoCoChanel | |
o tom je celý článek, který jsem odlinkoval. Problém je to, že celé to znamená, že pro nvidii je tot… touchwood 06.10.2015 19:23 |
touchwood | |
Dokud nebude hotový Vulkan. ws79 06.10.2015 19:50 |
ws79 | |
Osobně si myslím, že nakonec to bude právě Vulkan a pojede to na všech pc a hotovo. DX 12 je nutnost… poslední jezekhifi 06.10.2015 20:38 |
jezekhifi |
Zpět na aktuality Přidat komentář k aktualitě Nahoru
No jo co na to říct... no mám AMD grafiku tak budu v klidu.
• Zalezi také jak se k tomu postavi devloperi dx12-dos-and-donts
(nepocitaje, ze problém se diky bohu tyka jen Windows 10)
o tom je celý článek, který jsem odlinkoval. Problém je to, že celé to znamená, že pro nvidii je toto nepřekonatelný výkonnostní špunt, který bude muset (programátor) složitě obcházet, nebo pro nvidie vypnout.
Dokud nebude hotový Vulkan.
Osobně si myslím, že nakonec to bude právě Vulkan a pojede to na všech pc a hotovo. DX 12 je nutnost mět Win 10. A to ne.