
Potvrzeno. nVidia má problém s Asynchronními Shadery v DirectX 12
Bude velmi zajímavé sledovat vývoj a jsem zvědavý, jak si povedou současné GTX9xx v nových hrách.
No jo co na to říct... no mám AMD grafiku tak budu v klidu.
• Zalezi také jak se k tomu postavi devloperi dx12-dos-and-donts
(nepocitaje, ze problém se diky bohu tyka jen Windows 10)
o tom je celý článek, který jsem odlinkoval. Problém je to, že celé to znamená, že pro nvidii je toto nepřekonatelný výkonnostní špunt, který bude muset (programátor) složitě obcházet, nebo pro nvidie vypnout.
Dokud nebude hotový Vulkan.
Osobně si myslím, že nakonec to bude právě Vulkan a pojede to na všech pc a hotovo. DX 12 je nutnost mět Win 10. A to ne.