Pod multiplatformným vývojom som myslel vývoj na viacerých platformách všeobecne. T.j. že nástroje, ktoré vytvárajú, bežia na viacerých platformách a aj to, že nimi môžeš targetovať viaceré platformy.
Cross-compiling (kompilovanie na jednej platforme, kde výsledok kompilácie je určený pre inú platformu) podporujú obidve IDE (aj VS a aj VS Code) vďaka tomu, že si môžeš nastaviť toolchain ako chceš. Samozrejme, že to nefunguje pre všetko (WPF neskompiluješ pre Linux) a závisí to od konkrétneho typu projektu.