
3DRealms též končí
Ještě loni jsme mohli obdivovat první zajímavé záběry z dlouhá léta připravované hry Duke Nukem Forever a vypadlo to, že by hra skutečně mohla brzy vyjít. Po 13 letech letech vývoje však 3D Realms končí. Důvodem jsou samozřejmě finance. Už léta jsme se ptali, z čeho vlastně 3D Realms žije. Asi to v minulých letech šlo, s finanční krizí ale vyschly i poslední zdroje a 3D Realms končí. Studio konec potvrdilo a nemá k tomu co dodávat.
http://www.ddworld.cz/index.php?option=com_content &task=view&id=2479&Itemid=84
Timto navzdy pohrbeme nuklearniho vevodu. Forever...
Jaké byly vlastně poslední zprávy o této hře? Co pamatuju, tak ji před lety předělávali z Quakovskýho enginu na Unrealovskej a od tý doby se furt psalo o tom, jak to nevyjde.
Jj. Od pocatku (dvanact let?) to byl pravdepodobne fake. Ale i tak jsem se na to tesil (a doufal) - DN3D byl hrou, ktera me bavila i po nekolikatem propareni. Akcni vyvrazdovacka okorenena humorem a nesmrtelnymi hlaskami. Skoda.
pokial chces tie nesmrtelne hlasky, tak si zozen Evil Dead 3 - Army of Darkness :)
Film znam, jestli existuje hra, tak tu ne. V mem veku uz na hrani:
- neni cas
- neni entuziasmus
- nejsou reflexy
Obcas (jednou za mesic) zaparim nekterou starou pecku (ovsem vse akcni, vyvrazdovaci - kompenzace pakarny v zamestanani
), mych davnych sedanek u pecka pri hre (sest hodin denne) se pouze usmivam sklebem toho, ktery vi a zazil...
to nie je hra, to je film odkial vsetky tie hlasky pochadzaju - stary znamy Sam Raimi
Vzdyt rikam, ze to znam. Hernajs, navnadil's - vyhledam v archivu a jdu si to osvezit.
Tím končí i moje předobjednávka na DNF - odhadem tak osmiletá.
Proč to nevydali v Q2 enginu už v roce 1998/99, nechápu. Viz první trailer: watch DNF zabilo neustále předělávání do nových a nových enginů: Q2, (HL1), U1, Q3, U2,...
Duke Nukem Never
Tahle hra šla evidentně mimo mě. To chcete říct, že ji vyvíjeli přes deset let?
Vývoj programu Apollo byl kratší...
Spíš 12-13. Před deseti lety byla skoro hotova, pak si nějaký chytrák vymyslel změnu enginu... a tak to šlo až do současnosti. Akorát by mě zajímaly celkové náklady na DNF; myslím, že Romero se svou veleúspěšnou Daikatanou bude blednout závistí
Pamatuju si jen, že tanečky kolem engine byly i u Doom3.
Podle mě tohle dořešili dobře už u Return to Castle Wolfenstein. Už když to vyšlo, tak se tvrdilo, že engine je zastaralý.
A?
Včera jsem si opět po půl roce nainstaloval a hraju to asi po čtyřiadvacátý, engine neengine.