Potreboval by som nazor plebsu. Premyslam, ze na stare kolena skusim predsa len nejaky marketing. Idea je tvorit idealne vtipne videa, ktore prezentuju firmu a zaroven zanechaju v divakovi nie az tak reklamny dojem, ale skor si ten pribehovy. Prva cast je o klasickom vikendovom utoku, ktory sa bezne deje, cize utocnik najde otvoreny deravy Windows server, pocka si na vikend a v piatok v noci zacne so sifrovanim jeho obsahu. Vacsinou este v sobotu sifrovanie bezi, ale prvi zamestnanci prichadzaju do prace az v pondelok, ked najdu nepouzitelne programy, databazy, zrazu nic nefunguje. Dnes uz nie je je vacsinou cesta ako data desifrovat, takze bud sa zplati vydieracovi (neodporucam), alebo sa obnovia data a cely server zo zalohy. Samozrejme s tym, ze sa aj uzavrie diera, ktorou sa utocnik dostal dnu.
Přejít na článek
jedna vec je pozadovana rychlost a druha latencia. pri gprs je bezna 500ms cize kamera je nepouzitelna. gprs je nepouzitelne aj na skype a pod programy. jediny program ktory poznama ktory je min citlivy na latenciu a prenosovu kapacitu je teamspeak.
Download: 36.568 kbit/s (4.571 kB/s)
Upload: 29.096 kbit/s (3.637 kB/s)
takže to nemá cenu při takové rychlosti?
Prenos videa pri upload 29Kbps/s to leda ze omezis snimky na tuplem hroznou kvalitu a fps bude nekde u 3 snimku s velikosti 120/100 pixel, neboli hrozne video a plus popripade zvuk takze vysledek bude desnej. Radeji to ani nezkousej, nebo prejdi na jine pripojeni pokud mas moznost. Minimum je nekde kolem jiz zminenych 128Kbps/s.
Skype prave neni vubec haklive na latenci. Klidne ti nabufferuje treba pet vterin.
To same plati i pro voip programy od betamaxu.. proto je mozne pouzivat Skype nebo treba Voipcheap i tam, kde nic jineho kvuli latenci neudrzi linku.
co je to potom za online rozhovor ked buferuje a kazdych 500ms vypadava?
mohli byste mi vysvětlit pojem buferování a latence?
Tim nemyslim, ze "bufferuje a vypadava". Chtel jsem rict, ze ma adaptivni jitter buffer, ktery si prubezne automaticky nastavuje podle skutecneho jitteru na lince. Takze prave ze nevypadava, jenom trochu zpozduje.
Vysledek je takovy, ze podle toho, jak jsou zrovna velke rozdily v case putovani paketu, podle toho je v tu chvili dlouhe zpozdeni. Takze kdyz je jitter veliky (treba pri soucasnem stahovani p2p nebo blbe lince), slysis odpoved treba az o vterinu pozdeji - coz je trochu otravne, ale zadne vypadky bys nemel slyset.
Nektere systemy (napriklad tradicni SIP telefony) maji odchozi jitter-buffer pevny (dany poskytovatelem, vetsinou dost maly) - a pak se hovor za stejnych podminek prerusuje a je to nepouzitelne.
tak neviem ja som skype mal naposledy pred rokom aj nieco spustene ale viem ze na latenciu bolo haklive a ziadne bufrovanie nepomahalo. okrem permanentneho symetrickeho spojenia 64/64kb pozadovalo este slusne odozvy inak bol hovor trhany a nezrozumitelny. nepouzitelne jak na dialupoch (aj isdn) tak na gprs(edge).
naproti tomu moji klienti pouzivaju ts server a volaju s prostistranami ktore maju klasicky dialup bez nejakych vyraznejsich obmedzeni (osobne som neskusal to mi len referovali).
Ja skype parkrat do mesice pres gprs pouzivam - prave proto, ze mu latence nevadi. Teda sice bez videa
, ale funguje.
mohli byste mi vysvětlit pojem buferování a latence?
Bufferovanim se v tomhle pripade mysli ulozeni casti zvuku do pameti dokud nedorazi vsechy potrebne pakety - takze ho uslysis s mirnym zpozdenim.
Latence: Latence
Jitter: Jitter