
Pískání grafické karty v benchmarku
Zdravím,
při projíždění 3DMark11 jsem si všiml pískání svojí grafické karty N660 TF 2GD5/OC - ve hrách jsem zatím tento jev nepozoroval, tak sem se chtěl zeptat, jestli to je normální, nebo je s kartou něco v nepořádku?
Děkuju za odpovědi!
Ahoj, toho si nevšímej je to jen při vysokých FPS někdo okolo 800 a vejš... Je to taková nepříjemná vlastnost, není to závada.
to jsou nekvalitní cívky, někteří to řeší tak že je překrývají bezbarvým nevodivým lakem a pískat přestanou.
Elektronika nema piskat. Ked piska tak je vyrobena na pi**. Ked to nepiska pri hrani alebo ked it to nevadi tak to nemusis riesit. Ked to bude vadit tak najdi co piska a zakvapni lakom.
A jaká součástka píská? Jak jako zakápnout lakem?
To musis najst ty napr. dotykom. Piskat moze cokolvek (typicky cievky ale moze aj nieco ine v silnoprudovej ceste kde vsetko vytvara magneticke pole)
ok, zakapávat lakem to nebudu, karta je ještě v záruce.
ale vypozoroval jsem jinou věc: když běží například ten benchmark, karta se na povrchu velice zahřívá (zkoušel jsem hmatem a neudržel jsem na ní ruku), mnohem více, než když něco hraju. teploty měřené pomocí gpu-z jsou ale na 55-58°C. je v pořádku, že je povrch karty takto horký??
Co presne myslis tym "povrch karty"?
Ono na 60° uz neudrzis ruku.
myslím tím horní stranu a takovou tu výztuhu, která opírá kartu o slot na skříni.
a ty teploty: když hraju, karta nepíská a zahřívá se mnohem méně, než když pustím ten benchmark a přitom naměřené teploty (programem gpu-z) jsou stejné.
nevím, jestli to je v pořádku?
gpu-z asi mera blbo. Proste nepustaj benchmark :)
měří blbě.., pořád se mi to nezdá.
Vy jste dobrá jelita, "prostě nepouštěj benchmark", rada jak od naivního dítěte ... jaký je podle vás technický rozdíl mezi renderovanou scénou benchmarku a nějaké hry ? samozřejmě je to v principu totéž vy géniové. Takže Stačí aby časem narazil na hru která bude používat podobnou složitost scenérie a bude mu pískat nekvalitní cívka i ve hře ...
• Nejde o (dynamickou) scenu, ale o synchronizaci frames která je u benchmarku [OFF], jinak by vysledek testu kuprikladu nepresahl 60FPS, ve scénách, kde jsou vysoké "frames/s" muze u nekterych grafickych karet lehce piskat cívky, "nejde o nic neobvykleho".
* Takové nekteré GK řady GTX@970 "piskali" už na podstatnĕ nisim kmitoctu, ktera takmer bez VSync piskala v kazdé druhé hre, nekteří uživatelé to řešili " zakápnutím cívky".
• S "VSync" - ON mu to piskat nebude, u Benchmarku sync "Off" kde je synchronizovana jen horizontalne postrada smysl, protoze ucelem je dostat i horni hranici frames), ale nic spolecneho s nejakou "slozitosti" scény kterou navíc pocitá jednotka "UCP" (procesor) ne "GPU" (vypocet poligonu/tisk px na obrazovku), nebo z jakych textur je poskladana.