
Unreal Engine 3 a g3258
Zdravím, mám problém s hrami na tomto enginu (Smite, paladins atd..)
Tento engine žere hlavně CPU a to nehorazně, zatímco grafika se sotva zapotí.. Defakto je jedno jestli je hra na low nebo na hight grafiku, CPU je furt zatížený.. u jiných enginů tento problém nemám, dokonce u Vulkan enginu se procesor loudá za grafikou a já si smažím DOOM 4 na vysoké detaily :)
Chci se zeptat zda se to dá nějak tweaknout? Nebo je to vlastnost toho enginu se kterou nehnu a budu muset koupit silnější procesor??
Mám g3258 v kombinaci s GTX 950
Co to proboha zase je? Vulkan engine?
Jinak ten procesor je na hry doost tragedie.
Ten procesor zvládá většinu her naprosto perfektně, zvláště když jej přetaktuješ nad 4GHz.
Tak zalezi, co si clovek predstavuje pod pojmem "naprosto perfektne". Navic o taktovani nepadlo ani slovo, takze predpokladam ze tam ma standart 3,2 a dost mozna i box chladic.
Nikdo normální si snad nekoupí procesor určený pro přetaktování a pak ho nepřetaktuje.
Tak si pockame na OP. Ja mam zkusenosti opacne, vetsina lidi s taktovatelnym procesorem nepretaktovava.
tenhle CPU si lidi kupovali výhradně na OC, protože za tuto cenu mohli mít výše taktované modely bez možnosti OC.
A protože jej lze taktovat v desce za 1100Kč, je to (vlastně byl) jeden z nejlepších CPU na laciné domácí (herní) PC. Sám mám doma 3ks - manželka a děti.
Ahoj, přetaktovaný ho nemám, protože jsem ho vyfasoval s deskou na které ho taktovat nejde. Můžeš doporučit nějakou levnou desku? A popřípadě jak je na tom boxový chladič, kdybych to chtěl vytahnout na 4,2 ghz ?? Díky
https://www.czc.cz/asus-h81m-p-plus-intel-h81/1880 50/produkt
umožňuje ruční taktování pouze v BIOSu, to je jediná nevýhoda.
Co se týká boxu, jde to, ale limit je samozřejmě v tom, že nepůjde jít přes cca 4,1GHz a bude to brutálně hlučné, protože otáčky pojedou stále na max.
edit: postup: watch