
c++, sfml, dotyk tvaru
Dobrý den, chci aby tvar(např kruh) třeba reagoval s "čárou" když se ji dotkne , ale nevím jak určit "oblast dotyku". Předem děkuji za odpovědi
Dobrý den, chci aby tvar(např kruh) třeba reagoval s "čárou" když se ji dotkne , ale nevím jak určit "oblast dotyku". Předem děkuji za odpovědi
Předmět | Autor | Datum |
---|---|---|
Nevim co to je za knihovnu, ale v nejhorsim pripade v nenarocne aplikaci bych si to definoval matema… nový MašinkaTomáš 13.11.2016 10:48 |
MašinkaTomáš | |
Das si do google slova prusecnik primky a kruznice alebo koule ak to je 3D a nastudujes si matematik… nový MM.. 13.11.2016 13:10 |
MM.. | |
Verim ze uz to nekdo resil, muze rovnou hledat funkce pro c++. poslední MašinkaTomáš 14.11.2016 16:55 |
MašinkaTomáš |
Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru
Nevim co to je za knihovnu, ale v nejhorsim pripade v nenarocne aplikaci bych si to definoval matematicky sam.
Das si do google slova prusecnik primky a kruznice alebo koule ak to je 3D a nastudujes si matematiku a potom, tu matematicku vec napises ako algoritmus. Existuje priesecnik = dotyka, sa, neexistuje = nedotyka sa. Priesecniky v kartez.sustave sa tusim ucili na zakladke, ale uz sa nepamatam.
P.S> sfml nepoznam, pripadne najprv hladaj googlom slova sfml collision, aby si neprogramoval nieco co uz je v tom naprogramovane.
Verim ze uz to nekdo resil, muze rovnou hledat funkce pro c++.