Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Vývoj moderných PC hier

Doba a technika pokrocili preto na to dnes treba este viac ludi, ne naopak.

Jednoduchy 3D engine si mozes naprogramovat, to sa robi aj na vyske ako semestralka, neni to az tak zlozite, neviem preco uz neprogramujes ale filozofujes. Aha kompilator hadze chyby, hm, tak to budes musiet trochu viac studovat a hlavne citat tie chyby a snazit sa chapat ich. Potom si nastuduj asi 1000 stranok o nejakom directx alebo opengl a o tom ako sa robi windows aplikacia a multithread atd

.... a C a C++ sa samozrejme stale pouziva, a nikto vam nezakazuje nastudovat si kniznice C# alebo vyvojove prostredia pre android a apple mobilne App, a podobne. To vas nikto nebude ucit, bud si to nastudujes sam, alebo si to nenastudujes. Tretia moznost neni. (P.S. vacsina veci je anglicky, tak najprv studovat to)
... inac dovolim si odhadovat ze drviva vacsina PC hier je stale aj dnes v C++ (ptz to je najefektivnejsie a najneobmedzenejsie), ale neoveroval som to.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny