Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Core 2 Duo nebo Core 2 Quad?

Dávám dohromady nové PC a teď když jsem objednal procesor Intel Core2 Duo E8400 3.00GHz 6MB cache, tak si kladu otázku, zda jsem neudělal chybu a neměl raději vzít Intel Core 2 Quad Q9300 2.50GHz 6MB cache.
Vyplatil by se v současnosti čtyřjádrový procesor?
Ostatní komponenty MB Asus P5E, 4GB RAM 800MHz CL4, VGA 8800GT.

Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
na 90% nevyplatil. Využití má dnes pramalé. Podle grafiky doudím, že to má být na hry, tam je jasná…
touchwood 09.04.2008 23:22
touchwood
Si vseci vazne myslite, ze Core 2 Quad 2,50GHz je pomalejsi nez Core 2 Duo 3.0GHz? Vsak 4x2,5 je vic…
buran 21.04.2008 11:02
buran
OK, pisete dnes, ale nebude tomu napr. za 6 mesicu jinak? Pak treba 4 jadra budou vice nez 4 jadra d…
buran 21.04.2008 11:39
buran
Za 6 mesicu vyjdou nove windows nebo programatori budou predelavat do te doby jadra svych zajetych p…
JR_Ewing 21.04.2008 11:48
JR_Ewing
Proc Windows? Staci kdyz konkretni program bude umet obsluhovat ctyr-jadro. A nerikejte mi, ze uz to…
buran 21.04.2008 12:37
buran
Promiň, ale jsi úplně mimo. Naprogramovat program tak, aby efektivně využíval více threadů (a tím pá… poslední
touchwood 27.05.2008 07:01
touchwood

Promiň, ale jsi úplně mimo. Naprogramovat program tak, aby efektivně využíval více threadů (a tím pádem více procesorů nebo jader) je totiž docela problém, přičemž s rostoucím počtem threadů roste náročnost geometrickou řadou. Navíc zatím co rozdělení aplikace na dva thready je ještě realizovatelné u mnoha typů aplikací, tak už třeba na SMYSLUPLNÉ 4 thready (které vytíží dané jádro) lze rozdělit jen mizivé množství aplikací - jednoduše není co počítat.

A nakonec - posledním problémem vícejádrových strojů je sdílení sběrnice a ostatních zdrojů, tj. u jednojádrového stroje je pro CPU k dispozici celá sběrnice a všechny komponenty (VGA, RAM apod.), zatím co u vícejádrových systémů se tyto zdroje musí sdílet. Z toho plyne, že NIKDY nedojde k prostému sčítání výkonu jednotlivých jader (alespoň u současné HW platformy; speciální případ kdy toto neplatí jsou gridy a clustery, nicméně toto je extrémní případ, který si sotva kdo pořídí domů).

Dneska platí, že i dnešní průměrný dvoujádrový CPU je dostatečně výkonný k provozování většiny her (rozdíly jsou v jednotkách FPS ve většině her), důležitý parametr je výkon grafické karty, sekundárně velikost RAM v systému a terciárně velikost RAM na gr. kartě (v případě výkonnějších modelů a větších textur)

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru