Ve SLI potrebujes karty synchronizovane, jelikoz pracuji spolecne. Mene caste pouziti SLI je, ze kazda karta renderuje "pulku" obrazu, mnohem casteji se vyuziva renderovani ob-snimek (1 karta renderuje snimky 1,3,5,7... zatimco druha renderuje 2,4,6,8...), v obou pripadech je zrejme, ze ikdyby jedna karta byla taktovana vys nez druha, stejne bude cekat na tu pomalejsi. Mozna se dnes uz automaticky nepodtaktuje rychlejsi karta ve SLI, ale jen nejede naplno.