BF: Všechno šlape až do dne, kdy máš víc USB zařízení než je zdraví rozumné. Klávesnice, myš, mikrofon, RGB lampa č. 1, RGB lampa č. 2, jedna webkamera, druhá webkamera (protože jiný úhel, že ..), Backlight LED RGB pásky na monitor, větrák, podsvícená podložka pod myš, tři externí HDD, víceportový adaptér do kterého je zapojený HUB PORT 2 a ten krmí HUB PORT 3, USB repráčky.
A pak to přijde: "Nemám žádný volný port USB!"
PCIE slot kam bych mohl zapojit dejme tomu "4x3.1 USB" ? Zabrala ho velikost kolosalního GPU, který žere víc wattů jak dětský tábor.
Tak co teď? Jasně, je tu HUB, ale jaký? Ty levné jsou spíš loterie. Maximálně jedno slušný Ačko, těch je ale hodně ruzných typů kvality a jsou často omezené na [USB-A USB 2.0] kvality odpovidající plastikové hračce z Kinder vajíčka. Co tedy dělat. Odpověd je jednoduchá, použijte USB Type-E.
Přejít na článek
Neřešit ...
Čemu to vadí?
59 Hz je vlastně 59.94+ Hz což Win zobrazuje z důvodu zachování kompatibility s NTSC standardem, takže záleží co a jak máš připojeno.
Já jsem tohle docela řešil a nastavoval schválně 59Hz, protože některé DirectX (kde se nastavuje nezávisle na OS nastavení) hry mi braly 60Hz jako 59Hz ve Windows a vlastně s každým buildem Win 10 se to chovalo trochu jinak... při spuštění hry nebo alt+tabu pak problikávala obrazovka, kvůli změně "refresh rate".