Předmět Autor Datum
A čo také si predstavujete pod tým "vyrenderovať", súdruh Kefalín? - myslim ze si pletete "vyrender…
lucifer 08.09.2018 22:27
lucifer
odpověď je možná v dotazu: ti tvůrci tu scénu tvoří. ostatně rozpomeň se na nějaký film, který jsi s…
lední brtník 08.09.2018 22:31
lední brtník
Na klasickom počítači asi ten film nerenderuješ v produkčnej kvalite. Pri renderovaní filmu na farme…
moose 09.09.2018 03:21
moose
S něčím podobným se setkávám v programu Filter Forge (grafické filtry, textury apod). Tam jsou jedno…
L-Core 09.09.2018 06:02
L-Core
Aha, ony se vlastně modelují ty scény. Tak to pak jo. Ale u normálních filmů, které se jen sestříhaj…
lumus 09.09.2018 22:07
lumus
Modelovanie scén je iný level. Tu si môžeš pozrieť progres tvorby animácie jednej scény z Ice Age 3:…
moose 09.09.2018 22:48
moose
Díky za odkazy. Ta "evoluce" tvorby krátké scény je zajímavá. Musím říct, že nezávidím grafikům. Ale… poslední
lumus 09.09.2018 23:15
lumus

A čo také si predstavujete pod tým "vyrenderovať", súdruh Kefalín?

- myslim ze si pletete "vyrenderovat" = vypocist vysledek v nejakem Adobe Preniere a spol., kde je to jen o nejakych vrstvach, efektech (dejme tomu ekvivalent Photoshopu, ale pro video - nebijte me, maximalni zjednoduseni pro pochopeni) vs. render v smyslu vymodelovat kompletni scenu ve 3D (a rozpohybovat ji - skutecne "vyssi divci"), oplacat ji texturami, particle efekty atd. atd. atd, nasvitit a nechat vypocitat. A to je rozdil asi jako nacmarat si do sesitu domecek vs. postavit katedralu.

Na klasickom počítači asi ten film nerenderuješ v produkčnej kvalite. Pri renderovaní filmu na farme sa používa raytracing namiesto rasterizácie. Počíta sa pri tom s oveľa viac vecami. Technológia ale napreduje a čas potrebný na vyrenderovanie jedného framu sa výrazne zlepšil - to, čo trvalo hodiny, môže dnes trvať minúty. Alebo sa to môže vyrenderovať vo vyššej kvalite s tým, že to zas bude trvať hodiny.

S něčím podobným se setkávám v programu Filter Forge (grafické filtry, textury apod). Tam jsou jednotlivé filtry "vyráběny" podobně, jako se sestavují počítačové vývojové diagramy, viz https://www.filterforge.com/features/editor.html

Stačí složitější filtr, velká fotka a aplikace filtru trvá desítky vteřin (až minuty) i na nabušeném PC. Vím, je to i použitou technologií, ale protože se vše musí vypočítat, trvá to tak dlouho. Vteřina filmu má 25? snímků, film hodinu a půl, nedivím se..

Aha, ony se vlastně modelují ty scény. Tak to pak jo. Ale u normálních filmů, které se jen sestříhají by to mělo tedy trvat na té farmě pár minut, ne?

My ve škole modelovali obrázky v Cinema 4D a musím říct, že to je vážně dost práce s tím. Zlaté programování... :D

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru