
Proč tvůrcům trvá vyrenderovat film třeba půl roku na superfarmě?
Na jednom klasickém počítači render filmu trvá normálně v řádech hodin.
Jak je možné, že jeden frame na farmě prý trvá třeba i 30 hodin? Celý film tedy pak trvá půl roku a déle.
Změna kategorie, původně: Multimédia (Kurt)
S něčím podobným se setkávám v programu Filter Forge (grafické filtry, textury apod). Tam jsou jednotlivé filtry "vyráběny" podobně, jako se sestavují počítačové vývojové diagramy, viz https://www.filterforge.com/features/editor.html
Stačí složitější filtr, velká fotka a aplikace filtru trvá desítky vteřin (až minuty) i na nabušeném PC. Vím, je to i použitou technologií, ale protože se vše musí vypočítat, trvá to tak dlouho. Vteřina filmu má 25? snímků, film hodinu a půl, nedivím se..
Aha, ony se vlastně modelují ty scény. Tak to pak jo. Ale u normálních filmů, které se jen sestříhají by to mělo tedy trvat na té farmě pár minut, ne?
My ve škole modelovali obrázky v Cinema 4D a musím říct, že to je vážně dost práce s tím. Zlaté programování... :D
Modelovanie scén je iný level. Tu si môžeš pozrieť progres tvorby animácie jednej scény z Ice Age 3: https://vimeo.com/43769992
A príklad toho, ako dlho trvalo renderovanie Toy Story: https://www.quora.com/How-much-faster-would-it-be-to-render-Toy-Story-in-2011-compared-to-how-long-it-took-in-1995
Díky za odkazy. Ta "evoluce" tvorby krátké scény je zajímavá. Musím říct, že nezávidím grafikům. Ale výsledek je pěkný. :)